IPB Style© Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Дип-гейм-2: Обсуждение


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 179

#161 jaros

jaros

    всё бред

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 580 сообщений

Отправлено 20:50:36 - 18.04.2005

Циничная Сволочь
Я бы предпочёл, чтобы они существовали последовательно, но специально прогонять никого не буду. Кто знает, может параллельная игра будет лучше?
  • 0

#162 Циничная Сволочь

Циничная Сволочь

    Дайвер

  • Путники
  • PipPipPipPip
  • 345 сообщений

Отправлено 14:07:33 - 25.04.2005

Да нет, я, впрочем, не напрашиваюсь... Единственный вариант для меня-позиционировать это как "Дип-Гейм", но не как "Лабиринт Смерти ver. Х.ХХ".
Скажем, конкурирующая фирма...
Кстати, может, тебе нужна помощь? Например, в дизайне оружия?
  • 0

#163 Armoracia Rusticana

Armoracia Rusticana

    Совпадение

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 275 сообщений

Отправлено 23:29:27 - 26.04.2005

Вопрос к Шем-Року. А откуда ты знаешь, что тебе нужен пульт управления? Я согласен допустить, что тебе надо к реактору, но вроде бы не к пульту. Впрочем, это не официальный протест а так, просто... напоминание. Я могу ошибаться и ты просто так пошёл к пульту))
  • 0

#164 ShamRock

ShamRock

    Дайвер

  • Путники
  • PipPipPipPip
  • 366 сообщений

Отправлено 00:58:51 - 02.05.2005

Вот, что сказал мне агент Смит:

— Где-то здесь должен быть пульт управления станцией. С него можно её заглушить, а можно и вызвать цепную реакцию — смотря что они предпочтут. Мы должны успеть к пульту управления раньше них.

http://www.forum.luk...topic=834&st=60
  • 0

#165 jaros

jaros

    всё бред

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 580 сообщений

Отправлено 16:35:39 - 04.05.2005

Кто давно не ходил... пора бы уже.

Циничная Сволочь
Смотри, ты уже очнулся.
http://www.forum.luk...?showtopic=1060

UNYk
На втором уровне, "нажмите любую клавишу, чтобы продолжить игру".
http://www.forum.luk...indpost&p=39621

Vas 1
Похоже, скоро скину с игры. Так вообще — на втором уровне, "нажмите любую клавишу, чтобы продолжить игру".

ChaosLord или VampireK
Бездействие в течение двух дней.
http://www.forum.luk...indpost&p=40226
  • 0

#166 ShamRock

ShamRock

    Дайвер

  • Путники
  • PipPipPipPip
  • 366 сообщений

Отправлено 21:34:33 - 04.05.2005

jaros, праздники еще только начались, не гони народ ;)
  • 0

#167 jaros

jaros

    всё бред

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 580 сообщений

Отправлено 14:31:48 - 05.05.2005

Только сейчас сообразил :) Никого не гоню до окончания праздников.
  • 0

#168 ShamRock

ShamRock

    Дайвер

  • Путники
  • PipPipPipPip
  • 366 сообщений

Отправлено 21:53:54 - 05.05.2005

Armoracia, ты нарушаешь порядок ходов - сейчас ход fly.
  • 0

#169 ShamRock

ShamRock

    Дайвер

  • Путники
  • PipPipPipPip
  • 366 сообщений

Отправлено 00:52:42 - 09.05.2005

jaros, что мне делать? Ждать, когда fly сделает свой ход? Я боюсь, что месть в лице Лёхи настигнет меня быстрее... :unsure:
  • 0

#170 jaros

jaros

    всё бред

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 580 сообщений

Отправлено 20:19:03 - 09.05.2005

Придётся. Ведь у вас битва пока не закончилась. Я постараюсь выровнять вас по скорости, но обещать ничего не могу.
  • 0

#171 VampireK

VampireK

    имортист

  • Путники
  • PipPipPipPipPip
  • 890 сообщений

Отправлено 07:41:37 - 12.05.2005

я выхожу из игры!
  • 0

#172 ShamRock

ShamRock

    Дайвер

  • Путники
  • PipPipPipPip
  • 366 сообщений

Отправлено 19:21:19 - 25.05.2005

jaros, искрене благодарю тебя за игру! Это был мой первый опыт в играх подобного рода и мне очень понравилось!
Отдельное спасибо тебе передает мой персонаж - его изображение на стене Храма Дайвера в Глубине это верх его мечтаний. :)
  • 0

#173 Armoracia Rusticana

Armoracia Rusticana

    Совпадение

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 275 сообщений

Отправлено 19:30:06 - 25.05.2005

ТТХ оружия, плиз))
  • 0

#174 jaros

jaros

    всё бред

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 580 сообщений

Отправлено 19:58:42 - 25.05.2005

Armoracia Rusticana
У игроков 40hp. Показываемая "жизнь" есть (100 * hp / 40)% = 2.5 * hp (округляя вверх)

Игрок
40hp
AC 11
Str 12 (+1), Dex 12 (+1), Con 12 (+1), Int -, Wis 10 (+0), Cha ? (зависит только от игрока)
Init +1

пистолет: +1, 1d10+4 повреждения 18-20x2
Дезерт Игл: +1, 1d16+4 18-20x2. нет тупых ограничений по дальнобойности; стреляет раз в ход
граната: (dex) +1, 2d20 огненного повреждения Ref 16 пополам
одностволка: 1d16+4 19-20x2, range decrement
двустволка: каждый ствол обрабатывается отдельно, (-1, 1d16+4 повреждения 19-20x2) x2
имеется range decrement по -3 за каждые два метра до цели
снайперка: 1d16+6 повреждения 18-20x2
очень приближает (+4 бонус вместо -4 штрафа) автоматический бонус +4
плазмаган +1 (Dex +1) критики нет (ожоговое повреждение)
одиночный = 2 выстрела, каждый по 1d10
три = до 5 выстрелов, каждый по 1d10
пять = до 9 выстрелов, каждый по 1d10
бфг-10000 точность не требуется :)
всегда один выстрел. требуется ход подготовки (full-round). после этого выстрел считается за standard action.
за выстрел съедает 20 ячеек энергии
5d20+20 на всех врагов в поле зрения в радиусе 30м от точки попадания

прицельный выстрел = +4 к точности
три выстрела = обычная точность
пять выстрелов = -4 к точности

нет критики по игрокам и мутантам
  • 0

#175 ShamRock

ShamRock

    Дайвер

  • Путники
  • PipPipPipPip
  • 366 сообщений

Отправлено 13:29:50 - 26.05.2005

Jaros, а что значит "критики нет"?
  • 0

#176 Armoracia Rusticana

Armoracia Rusticana

    Совпадение

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 275 сообщений

Отправлено 15:24:25 - 26.05.2005

ShamRock
Что нанести критическое повреждение невозможно))

ДМ, спасибо за игру!
  • 0

#177 jaros

jaros

    всё бред

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 580 сообщений

Отправлено 18:36:54 - 26.05.2005

Что по остальным монстрам критическое повреждение нанести можно :angry: Пардон, это сленг ролевиков. "Критика" = "критическое повреждение".
  • 0

#178 Marksman

Marksman

    Сэр Админ.

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 246 сообщений

Отправлено 20:20:32 - 31.10.2005

Джарос, а Вы не планируете продолжать серию игр Дип?
  • 0

#179 jaros

jaros

    всё бред

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 580 сообщений

Отправлено 19:21:34 - 06.11.2005

Нет, неохота ни придумывать что-либо, ни вести сколько-нибудь длительную игру.

PS Мы же на "ты"?
  • 0

#180 Repej

Repej

    Провокатор

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 110 сообщений

Отправлено 10:44:26 - 30.11.2005

jaros, меня вот давно мучил такой вопрос: а можно ли как-то автоматизировать работу ведущего? Ну-у.. то есть, как бы это по-русски... Если игрок делает ход, то программа сама говорит ему что он видит, куда пришел.
У меня на БК0010-01 была такая классная словесная игра. Надо было ходить по подземелью. Были стандартные команды "иди", "осмотрись", "сломай", "возьми"... и т.д.
Просто я подумал, что большенство игр зачахло из-за того, что ведущий долго не отвечал. (к тебе, как раз, это не относится), а вот первый "Дип", как раз из-за этого загнулся.
Так вот собственно вопрос: Можно ли спихнуть часть рутины ведущего на программу? А ведущему, только дополнять или вносить коррективы?

В свое время уважаемый Shellaur писал про что-то, но там была немного другая ситуация, я так понял там вообще была ОЧЕНЬ многопользовательская игра.
  • 0


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей