IPB Style© Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Проект "Дозоры"


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 165

#141 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 18:01:40 - 16.08.2011

Наоборот, это замечательная мысль бросать кости. Это элемент игровой случайности, который придаст игре суть игры.
Если встроить где нибудь на форуме генератор случайных чисел, с возможностью фиксации результата, можно давать игроку право на один бросок в определенный период времени, а очки выпадут сами.


pas, в крайнем случае,в роли костей может выступать какой-нить незаинтересованный пользователь или скажем инквизитор.Просто пишется случайное число от 2 до 12 и всё.(если брать кости с числами от 1 до 6)

По сабжу: а если попробовать использовать мультов (погодите ругаться, дайте закончить!). Т. е. Инквизиция создаёт кладовую образов для Светлых и Тёмных, Дозоры в своих закрытых офисах договариваются, кому поручить нападение на противника и почётный делегат с ордером на убийство (или мелкую пакость) совершает противоправное действие. На его "раскалывание" (т. е. угадывание, кто скрывается под маской) даётся определённое время, за которое пострадавшая сторона путём пыток и побоев задавания каверзных вопросов должна это выяснить. В зависимости от результата очки присуждаются либо НД, либо ДД. Личина злоумышленника сдаётся на склад Инквизиции (просто меняется пароль) до следующего раза.



Редрак,это уже реализовано.Есть четыре мульта,два мужских и два женских для каждой из сторон.
  • 0

#142 pas

pas

    Дежурный стрелочник

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 711 сообщений

Отправлено 18:06:33 - 16.08.2011

На его "раскалывание" (т. е. угадывание, кто скрывается под маской) даётся определённое время, за которое пострадавшая сторона путём пыток и побоев задавания каверзных вопросов должна это выяснить.

Модератору придется постоянно отслеживать IP мульта. В противном случает возможны обмены паролями между дозорными. А когда под одной личиной легион, угадать не получится
  • 0

#143 Редрак

Редрак

    Да, да - Шухарт!

  • Императоры Иллюзий
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 6 436 сообщений

Отправлено 18:45:10 - 16.08.2011

Модератору придется постоянно отслеживать IP мульта. В противном случает возможны обмены паролями между дозорными. А когда под одной личиной легион, угадать не получится

Ну тут уж можно полагаться только на честность "убивца", который будет всячески пытаться запутать противника, вместо того, чтобы "меняться телами" с коллегами (т. е. сообщать им пароль "манекена"). :yes:


ПС: ох, у наших то Инквизиторов как в Греции - всё есть. :D
  • 0

#144 Sh@dow

Sh@dow

    Мизантроп

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 2 734 сообщений

Отправлено 19:40:31 - 16.08.2011

Вобще технически это реализуемо, не факт что с сохранением (т.е. в логи то оно конечно запишется, но вот кто их оттель выковыривать будет, да и вопрос на сколько логи сохраняются), а так в чат можно команду /roll прикрутить, правда псевдослучайное число от 1 до 100.
  • 0

#145 pas

pas

    Дежурный стрелочник

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 711 сообщений

Отправлено 14:30:19 - 17.08.2011

В качестве одного из "квеста" можно попробовать игру, которая была в одном из романов Филипа Дика (увы, не помню в каком). Навание книги прогонялось через голосовой переводчик нескольких стран и потом предлогалось угадать оригинал. Голосовые переводчики нам пока не очень доступны, а для подстрочников названия слишком малы, но если брать фразы из известных произведений и два три раза их прогонять через переводчик получается довольно забавно и не черезчур сложно. Например рус-испан-англ-рус:
"– Во вселенной это - этот способ, которым многими мирами, – сказал стюарда, удаляя трубу. – и во многих мирах могут жить люди. Как Вы знали его маршрут?"

Угадывание в подобных играх может приностить угадавшему иному право на бросок "Кубиков судьбы =)". Полученное число добавляется к единицам его личной силы.
Более глобальные и массовые игры могут приносить единицы силы Дозору, но только в виде артефактов. Т.е. с какими либо ограничениями либо по использованию, либо по выплеску силы и т.п.
При использовании личной силы происходит корректировка ее "списывания" в зависимости от ранга, т.е. на действие одинаковое более высокий ранг тратит меньше силы.
Силы нескольких иных можно объединять "кругом силы". Разумеется все должны быть на форуме в момент действия. Исчерпавший силу до нуля... как нибудь отдыхает недельку =)
Силу можно передавать от игрока к игроку. Но придется следить, чтобы передача была проведена до действия, а не задним числом. Иначе не интересно

Теперь придумать бы как реализовывать эти "действия" и к чему стремиться


  • 0

#146 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 23:53:49 - 06.02.2012

Уважаемые Иные.Поскольку наш дозорный проект активизировался,то предлагаю всё-таки придумать общий концепт игры.Чтобы активизация не сводилась исключительно к общению в пабе и будем играть.

Предлагаю следующее(я озвучивал это ранее).Конечная цель игры(или её этапа)-победа одного из Дозоров.Противостояние будет вестись в основном в результате разных творческих поединков:дуэлей,форумных конкурсов(участники дозоров будут получать баллы за участие и победу в них),каких-то игр(вроде расследования,которое у нас было),за любое из этих мероприятий(участие и победы)каждый Дозор будет получать очки.Когда один из дозоров набирает нужное количество очков,то он активирует могущественный артефакт и одерживает победу на этапе игры.Если всем понравится,то этап можно будет повторить и проигравшие получат возможность взять реванш.Главное мне кажется этап не затягивать слишком,максимум три месяца.В целом идея такая.

Давайте обсуждать.Предлагайте свои варианты.
  • 0

#147 Tron

Tron

    Дайвер

  • Путники
  • PipPipPipPip
  • 483 сообщений

Отправлено 05:42:33 - 07.02.2012

Рэйни, я за, только, как мне кажется, нужно провести инвентаризацию игроков, потому что, признаюсь, я не помню в каком я дозоре состою. -))) И вообще состою ли. Если со Светлыми всё более или менее понятно, то с Темными неясно - кто у них Глава?
  • 0

#148 pas

pas

    Дежурный стрелочник

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 711 сообщений

Отправлено 05:51:26 - 07.02.2012

Есть предложение попробовать сочинить (съиграть) Новый дозор. Есть трамплин - в виде первой его части. Где то в марте обещали выход книги. У нас почти два месяца, для того что-бы разгадать СВЛ. А если не разгадаем - будет альтернативный Новый Дозор ))
  • 0

#149 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 23:04:34 - 07.02.2012

Рэйни, я за, только, как мне кажется, нужно провести инвентаризацию игроков, потому что, признаюсь, я не помню в каком я дозоре состою. -))) И вообще состою ли. Если со Светлыми всё более или менее понятно, то с Темными неясно - кто у них Глава?


Tron,врио главы ДД сейчас Партизанка.Вообще если игра будет с учётом баллов вестись то необходимо будет увеличивать ДД.Тёмных нет почти.

Есть предложение попробовать сочинить (съиграть) Новый дозор. Есть трамплин - в виде первой его части. Где то в марте обещали выход книги. У нас почти два месяца, для того что-бы разгадать СВЛ. А если не разгадаем - будет альтернативный Новый Дозор ))


pas,давайте.Это будет отдельным творческим заданием игры или сценарием для всего предполагаемого этапа игры?
  • 0

#150 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 23:44:49 - 09.02.2012

Уважаемые Иные,вот чуть более подробное описание концепта игры.

Предлагаю на обсуждение.Основная механика простая,о ней уже писал.Набор баллов.Баллы предлагаю разделить на сюжетные и магические.Сюжетные-это собственно продвижение по самому ходу игры.Магические необходимы для сотворения различных полезных заклинаний.Для удобства их номинал за каждое мероприятие(дуэль,конкурс и т.д.)Будет одинаков(можно и не одинаковое).Например светлые выигрывают дуэль и получают 4 сюжетных балла и 4 балла магических.По сюжету они продвигаются вперёд на 4 балла.А 4 магических балла могут потратить на заклинания или подкопить ещё и потом потратить.Заклинания могут быть разные,допустим раз за игру(можно и не раз) можно использовать заклинание отброса противника по сюжетной линии.Какой то дозор сильно вырвался вперёд,набрал много сюжетных очков,оппоненты творят заклинание и и у противника теряется часть сюжетных очков,они отбрасываются назад.Определенноё уравновешивание происходит.Или например можно выбросить сотрудника чужого дозора в сумрак на энное время.Например перед дуэлью избавится от сильного противника со стороны другого дозора.(при условии,что дуэлянты участники выбраны заранее).Ну и можно подобных заклинаний кучу напридумывать,как видите тут даже простор появляется для всяких подножек чужому дозору,вовремя использованное заклинание может изменить перевес сил в грядущем мероприятии.Теперь более сложное.Сюжетные баллы.Допустим цель игры набрать 80 или 100 сюжетных баллов.Столько требуется,чтобы добраться до некоего могущественного артефакта или чего-то такого,что позволит победить дозору.Чтобы было интересно нужно разбить этот путь на отрезки,допустим по 10 баллов-десять отрезков.Разумеется это всё надо будет красиво и интересно описывать.Допустим один из дозоров набрал первые десять сюжетных баллов(нашёл захоронение древнего мага и узнал о существованиии артефакта),начинается погоня...В ходе различных мероприятий(конкурсы,дуэли,побочные расследования) дозоры набирают сюжетные баллы.Это надо интересно и с долей импровизации в зависимости от ситуации описывать.Причём описать можно всё в двух вариантах,первый рабочий,он будет происходить во всех игровых темах просто по ходу игры,а второй это вся история этапа противостояния.История,которую может прочитать обычный зритель.То есть рассказ по итогам всей игры.Отстающему дозору инквизиция может предлагать всякие побочные квесты для того,чтобы увеличить число баллов.

Надеюсь я понятно всё объяснил.Самое сложное-это сплавить два основных момента,набор баллов и сюжетное(литературное) описание этого набора.Ну у нас вроде куча творческих людей,так что это решаемо.А сама механика игры не сложная,главное правильно назначить балловые ценники тем или иным мероприятиям и заклинаниям,чтобы игра не шла слишком быстро или наоборот слишком медленно.Баланс можно полировать прямо походу,то есть игру можно будет при желании растянуть или сократить по обстоятельствам.


Сюжетные баллы накопительные.Они не теряются,исключения могут быть,если какой-то Дозор применит заклинание отброса описанное выше.
А магические баллы восполняемые,их нужно копить и тратить на те или иные заклинания.
Предлагаю вместе начать придумывать эти заклинания.Это могут быть не обязательно "подножки",описанные выше,а что-то другое.

Обозначу те два,что я предложил выше.

"Темпоральная фуга"-им может воспользоваваться дозор,который сильно отстал по сюжетным баллам.Применение заклинания отбирает часть сюжетных очков у конкурирующего дозора,отбрасывает его немного назад и тем самым уравнивает прогресс дозоров в ходе игры.Есть несколько "но",применять его может только отстающий дозор,количество раз за игру может быть и нескольким.Заклинание достаточно весомое по последствиям и мне кажется,что оно должно стоить много магических баллов.

"Телепортация в сумрак"-применённое заклинание в отношении того или иного дозорного выбрасывает его в сумрак на какое-то время(выводит из игры).Применять можно например так,между Дозорами назначается дуэль,от каждой стороны назначается конкретный кандидат и оговаривается дата начала дуэли.Если кандидат от какой то стороны хорошо пишет(сильный противник),то конкуренты в начале дуэли применяют заклинание и тот на время выбывает из игры.Пас справедливо заметил,что дуэлянт может написать свой рассказ(стих) для дуэли всё равно и отправить скажем через мыло заменившему его дозорному.В таком случае можно например просто считать дуэль проигранной раз дозорный на неё не явился.:)

В общем предлагаю вместе начать придумывать различные заклинания,которые позволят дозорам делать друг другу подножки,заклинания поддержки и прочее,что разнообразит игровой процесс.
  • 0

#151 Забава

Забава

    Повелительница сновидений

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 4 384 сообщений

Отправлено 17:17:56 - 10.02.2012

Я что-то не совсем поняла кто будет определять сюжет игры и как его разбивать на отрезки?

А вобще идея отличная, давайте уже начнем что-ли? :)
  • 0

#152 Party

Party

    Живой

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 963 сообщений

Отправлено 22:04:32 - 10.02.2012

Предлагаю в битвы/ дуэли приплетать и фото-конкурсы. Поскольку сфотографировать может каждый, больше шансов, что придут новички в Дозоры. Писать с ходу решаются не все.
  • 0

#153 pas

pas

    Дежурный стрелочник

  • Путники
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 711 сообщений

Отправлено 22:09:58 - 10.02.2012

Писать с ходу решаются не все.

Снимать с ходу тоже не каждый решится =)))
  • 0

#154 Редрак

Редрак

    Да, да - Шухарт!

  • Императоры Иллюзий
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 6 436 сообщений

Отправлено 22:26:56 - 10.02.2012

Ага, а кроме фото, обязать проигравших в дуэли присылать аудиозапись, где ими будет с выражением прочитан стих (рассказ) конкурента-победителя :D
  • 0

#155 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 00:14:45 - 11.02.2012

Предлагаю в битвы/ дуэли приплетать и фото-конкурсы. Поскольку сфотографировать может каждый, больше шансов, что придут новички в Дозоры. Писать с ходу решаются не все.


Я за.

Я что-то не совсем поняла кто будет определять сюжет игры и как его разбивать на отрезки?


Забава, сюжет игры можно определять всем вместе.Пас предложил создать общий мульт для всех дозорных "Глас сумрака",каждый сможет через него вставлять свои тексты касающиеся игры и сюжетного развития.

Во-первых надо определится всем вместе какую цель несёт текущее противостояние Дозоров.Могущественый артефакт способный принести победу или что-то другое.Этой цели и будет присвоена та цена сюжетных очков,которую надо набрать.100 очков например.

Деление на отрезки по 10(или другое количество очков) условное,это будут реперные точки сюжета.Набор первых десяти сюжетных очков например будет значить,что один из Дозоров наткнулся на какую то информацию о цели игры(артефакт или другое).

В общем по сути вся игра будет представлять собой такой большой интерактивный рассказ,который вместе будут писать все участники.На его написание будут влиять все события и мероприятия,что будут происходить в рамках проекта.Дозорные дуэли,миниконкурсы и прочее.

Так что давайте для начала вместе придумаем фабулу всего текущего противостояния.Начать можно просто с определения конечной цели,эволюция сюжета к ней вполне может идти в рамках импровизации в зависимости от текущей ситуации игры.
  • 0

#156 Party

Party

    Живой

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 963 сообщений

Отправлено 20:49:49 - 11.02.2012

По идее, Дозоры соревнуются за господство и власть. Вот только что можно придумать на эту роль в рамках форума и игры - вопрос.
Аха-ха, сейчас пришла в голову безумная идея: при выигрыше какого-то Дозора вывешивать значок/ флажок/ текст на главной (можно даже в шапке), о том, что месяц (неделю?) на форуме правят силы Света/ Тьмы. :D
  • 0

#157 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 00:54:56 - 12.02.2012

Аха-ха, сейчас пришла в голову безумная идея: при выигрыше какого-то Дозора вывешивать значок/ флажок/ текст на главной (можно даже в шапке), о том, что месяц (неделю?) на форуме правят силы Света/ Тьмы.


Партизанка,это реализуемо вполне,только это последствия игры уже.

Хотелось бы от всех услышать предложения о сюжетном моменте,благодаря которому тот или иной Дозор одержит победу.У меня фантазия дальше могущественного артефакта не идёт,а это достаточно избито уже.

Пожалуйста предлагайте,да начнём уже игру.Определимся с целью,далее разберёмся сколько баллов будут стоить те или иные дозорные мероприятия,исходя из этого будет примерно рассчитано то число баллов,котрое необходимо для достижения цели игры и всё.Заклинаниями и прочими мелочами можно будет обрастать прямо по ходу игры.
  • 0

#158 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 00:27:28 - 13.02.2012

Я всё-таки придумал,как сделать так,чтобы в написании сюжета участвовали все участники игры,а не только инквизиция.

Итак игра будет идти до набора 70 сюжетных баллов.Каждые десять баллов-это ключевая точка сюжета.Каждый дозор при наборе каждых десяти баллов описывает свой кусочек прогресса в основном сюжете(имеется ввиду выгодное(предпочитаемое) данному дозору,реперная точка сюжета),писать можно коллективно или каждый дозор может делегировать для этого своего автора.Кроме того у нас есть общий для всех дозорных аккаунт Сумрак,от лица него можно писать кусочки повествования в промежутках между набором каждых десяти баллов.Кроме того любой дозорный может также писать свои кусочки текста в эти промежутки.Разумеется,чтобы игра шла в одном направлении предлагаю Дозорным договариваться по ключевым сюжетным направлениям,это можно делать в личке,а можно публично в офисах дозоров.Для литературной части игры будет создана отдельная тема,в ней будут присутствовать только кусочки повествования от дозорных и от лица сумрака.В итоге в результате игры получится рассказ или даже небольшая повесть если участники разойдутся.Плод совместного творчества,который потом сможет прочитать любой желающий.

Абстрактная продолжительность игры длиной в 70 баллов и финал,таким образом целиком в руках всех дозорных.Творите.:)

Что касается баллов.Предлагаю следующее.

Во всех общефорумных конкурсах в которых примут участие дозорные,номиналы будут следующие.

1 место-5 баллов.
2 место-4 балла.
3 место-3 балла.
Участие дозорного-1 балл.

Также в дозорном проекте будут свои миниконкурсы(вроде фотоконкурсов предложенных Партизанкой,Забава также предложила тематические миниконкурсы,например по знанию Дозоров СВЛ)

В этих миниконкурсах номиналы следующие.

1 место-3 балла.
2 место-2 балла.
Участие 1 балл.

Этим сюжетным баллам будет соответствовать аналогичное число баллов магических.То есть заняв первое место в форумном конкурсе Иной приносит своему Дозору 5 баллов сюжетных и пять магических.Сюжетные баллы будут публичными их статистика будет вестись в теме посвящённой противостоянию.Магические баллы будут храниться в кабинетах глав дозоров.О свершённом заклинании конкурирующий дозор будет уведомляться по факту.

Книга заклинаний создана отдельной темой.В общем для начала игры всё готово.Жду подтверждения готовности от глав НД и ДД и можем начинать.
  • 0

#159 Редрак

Редрак

    Да, да - Шухарт!

  • Императоры Иллюзий
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 6 436 сообщений

Отправлено 18:16:32 - 14.02.2012

А можно ещё ввести такое правило: проигравший обязан будет на некоторое время поменять авку (их можно нарисовать или найти готовые). Что-нибудь не слишком оскорбительное и в меру весёлое. Допустим это будут проигравшие в дуэли, а также весь штат НД или ДД в случае, когда будут подводиться итоги после массовых конкурсов. Для Светлых и Тёмных естественно надо будет подобрать разные варианты аватаров, также учесть вариант мужчина/женщина.
  • 0

#160 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 18:50:08 - 14.02.2012

А можно ещё ввести такое правило: проигравший обязан будет на некоторое время поменять авку (их можно нарисовать или найти готовые). Что-нибудь не слишком оскорбительное и в меру весёлое. Допустим это будут проигравшие в дуэли, а также весь штат НД или ДД в случае, когда будут подводиться итоги после массовых конкурсов. Для Светлых и Тёмных естественно надо будет подобрать разные варианты аватаров, также учесть вариант мужчина/женщина.


Редрак,мне идея нравится.Можно кстати её реализовать и в рамках заклинания.Ради веселья,за определённое количество магических баллов того или иного Дозорного можно будет в кого-нить превратить на время.Это будет отражаться на аватаре.Можно и какие-то практические последствия для такого превращения придумать.

Как остальные дозорные относятся к идее предложенной Редрак?
  • 0


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей