IPB Style© Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Magic The Gathering


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 110

#41 Усик-колёсик

Усик-колёсик

    Better Of Two Evils

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPip
  • 993 сообщений

Отправлено 11:16:34 - 17.02.2014

Вот млин... Совсем шайтан-башка не варит. Но ничего, разберемся =) Абвера бы заставить партейку сыграть...

я просто уже начал не настолько подробно расписывать, подразумевая, что много раз повторяемые одинаковые действия уже ясны
типа что в начале каждого хода надо разворачивать повернутые карты; если существо умерло, то оно отправляется в кладбище (если не предусмотрено иное); что атака требует разворота карты и т.п....
на самом деле я думал, что партия близится к завершению, ан нет, игрок №2 упорно сопротивляется и хочет жить)))
  • 0

#42 Резкая

Резкая

    Наглая харя

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 504 сообщений

Отправлено 04:29:32 - 21.02.2014

Играли с Абвером (все-таки уговорила). Спорная ситуация возникла в проведении боя: забыла, надо ли переворачивать земли, сразу ли урон наносится, если нечем блокировать?

Еще такой вопрос:
Я пошла в атаку, он блокирует своими существами и использует заклинание (вот прям только выложил в контратаке). Какова последовательность?
1. Я атакую.
2. Блок.
3. Срабатывает заклинание.
?
  • 0

#43 Abver

Abver

    Вторая натура

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 211 сообщений

Отправлено 06:02:52 - 21.02.2014

Или заклинание срабатывает в следующий ход? По-моему, у нас вчера с этим моментов возникла непонятка - когда должно сработать заклинание?
  • 0

#44 Резкая

Резкая

    Наглая харя

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 504 сообщений

Отправлено 06:24:30 - 21.02.2014

Все равно я выиграла =)
  • 0

#45 Abver

Abver

    Вторая натура

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 3 211 сообщений

Отправлено 06:54:46 - 21.02.2014

Я не спорю, но я начал кое-что понимать. -)))
  • 0

#46 Усик-колёсик

Усик-колёсик

    Better Of Two Evils

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPip
  • 993 сообщений

Отправлено 10:30:40 - 21.02.2014

Играли с Абвером (все-таки уговорила). Спорная ситуация возникла в проведении боя: забыла, надо ли переворачивать земли, сразу ли урон наносится, если нечем блокировать?

Еще такой вопрос:
Я пошла в атаку, он блокирует своими существами и использует заклинание (вот прям только выложил в контратаке). Какова последовательность?
1. Я атакую.
2. Блок.
3. Срабатывает заклинание.
?

Земля поворачивается на бок при ее задействовании. Если не используется, стоит как стояла. Если земля была повернута, в свой ход ее необходимо будет развернуть обратно в первую очередь, чтобы появилась возможность использовать ее снова.
Если нечем блокировать и нечем контратаковать, урон наносится. Игрок сообщает, что сейчас нанесет столько-то урона. И ждет, будут ли какие-то ответные действия со стороны другого игрока. Есть время подумать.
В контратаке есть возможность использовать только мгновенные заклинания (Instant). Волшебство (Sorcery) работает только в свой ход. Так как мгновенное заклинание можно использовать в ЛЮБОЙ момент, то оно может сработать и перед атакой, и после атаки, и после блока, и в конце хода. Когда нужно.
К примеру, инстант-превент позволяет свести на нет количество повреждений. Логично будет использовать его сразу после атаки противника. Типа: игрок №1 - по этому существу проходит урон 3 единицы, оно умирает. Игрок №2 (сразу же) - превент 3 единиц урона, оно не умирает.
Контрспелл позволяет отменить заклинание противника, тем самым отменяя результат его собственного колдовства или вывод существа на поле боя. Пример: игрок №1 - выходит существо 5/5. Игрок №2 (сразу же) - нет, не выходит, контрспелл. Или: игрок №1 - я накладываю на это существо заклинание Паутина. Игрок №2 (сразу же) - нет, не накладываешь, контрспелл.
Или такое заклинание: если по игроку прошел урон, то у противника умирает целевое существо. В таком случае игрок специально пропускает по себе урон, чтобы в конце хода сколдовать данный инстант и уничтожить существо противнику.
Или: "все атакующие существа получают -2/-2 до конца хода". Логично подождать, пока противник в атаку побежит, и потом сразу такую штуку колдовать.
Только не забывайте себе ману оставлять на эти инстанты.
Кстати, так можно противника палить)) если не всю ману потратил, а оставил энное количество, значит, у него что-то там есть эдакое))
  • 0

#47 Усик-колёсик

Усик-колёсик

    Better Of Two Evils

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPip
  • 993 сообщений

Отправлено 00:21:00 - 23.02.2014

Попробуем партию завершить, ну или хотя бы приблизить ее окончание))

Итак, сейчас ход игрока №1. Тот произвел рутинные действия по растапыванию и взял 1 карту. Приходит 1 Peace Strider.
Итого на руках сейчас 1 Victory's Herald, 1 Razorfield Rhino, 1 Concussive Bolt и 1 Peace Strider, а в мана пуле 4 белых маны.
Peace Strider - артефактное существо Конструкция 3/3 за 4 любых маны. Когда выходит на поле боя, вы получаете 3 жизни. Клево.
Игрок №1 тапает 4 маны и кастует Peace Strider. Получает 3 единицы жизни. Счет 19:14 в пользу игрока №1. Peace Strider пока только вышел и никуда не бежит.
Kuldotha Ringleader к своему ходу уже оклемался и снова 4/4, бежит в атаку.
Наступает фаза контратаки.
У игрока №2 на блок есть только Woodwraith Strangler, тот, который регенерируется. В кладбище осталось только одно существо, с помощью которого можно сделать регенерацию: Infectious Host. Но, если честно, его жалко. Жалко убирать полностью из игры карту, которая за просто так снимает противнику 2 жизни. Вдруг еще раз представится возможность поднять его из кладбища? Итого 2 варианта: а) блок Woodwraith Strangler и тот дохнет; б) пропустить по себе 4 урона.
Woodwraith Strangler надоел, поэтому игрок №2 принимает решение сблокировать им Kuldotha Ringleader.
Блок прошел успешно, Kuldotha Ringleader жив, Woodwraith Strangler пошел на кладбище.
Ход игрока №1 закончен.

Игрок №2 растапал ману и взял новую карту. Это 1 Drooling Groodion.
Итого в руке сейчас 1 Golgari Grave-Troll, 1 Last Gasp, 1 Greater Mossdog (вернувшийся в руку в прошлом ходу) и 1 Drooling Groodion.
Действуем согласно плану.
Игрок №2 тапает 2 зеленых и 2 черных маны и кастует Greater Mossdog. Тот вышел и лежит. Атаковать пока не может, равно как и использовать дредж, потому что новая карта уже взята. Дредж будет доступен в следующем ходу.
А все. Ход закончен.

Игрок №1 растапал ману и карты и берет новую. Это 1 Signal Pest.
В руке лежат 1 Victory's Herald, 1 Razorfield Rhino, 1 Concussive Bolt и 1 Signal Pest.
Signal Pest - артефактное существо Паразит 0/1 за 1 любую ману. Имеет battle cry (как Kuldotha Ringleader) - когда это существо атакует, все прочие атакующие существа получают +1/+0 до конца хода. Кроме того, Signal Pest не может быть блокирован никем, кроме существ со способностями "полет" или "захват". Вот так вот.
На войне все средства хороши, поэтому игрок №1 тапает 1 ману и кастует его.
Signal Pest вышел и лежит. А Kuldotha Ringleader и Peace Strider побежали в атаку. Peace Strider получил battle cry, посему он 4/3. Сейчас на игрока №2 надвигается 8 урона.
Наступает фаза контратаки.
Да что ж ты поделаешь! 8 урона разом совсем не улыбается. А маны лишней нет. А Greater Mossdog терять жалко. А надо. Печаль совсем.
Игрок №2 тяжело вздыхает и блокирует Peace Strider с помощью Greater Mossdog. Помирать, так с музыкой.
Peace Strider умер и идет в кладбище.
Greater Mossdog - аналогично.
Проходит 4 урона от Kuldotha Ringleader (как же его прищучить-то? забегает ведь, зараза).
Счет 19:10 в пользу игрока №1.
Ход игрока №1 закончен.

Игрок №2 в панике растапывает ману и берет новую карту. Приходит 1 Elvish Skysweeper.
Итого в руке сейчас 1 Golgari Grave-Troll, 1 Last Gasp,1 Drooling Groodion и 1 Elvish Skysweeper.
Elvish Skysweeper - существо эльф воин 1/1 за 1 зеленую ману. Из примечательных особенностей - за 4 любых маны+1 зеленую+сакрифайс существа уничтожает целевое существо с полетом. При случае может классно пригодиться.
Но поможет ли сейчас такой хилый эльф? Или надо вывести кого-то посущественнее? Дело в том, что сейчас у игрока №2 вообще нет никаких существ на поле боя. Ситуация адовая. Ошибки стоят жизни.
Попробуем вариант с троллем, тем более, что в кладбище уже накопились существа.
Игрок №2 тапает всю свою ману и кастует Golgari Grave-Troll.
Тролль выходит 3/3 за 3 существ в кладбище (Infectious Host, Woodwraith Strangler, Greater Mossdog). 3/3 - это маловато, учитывая то, каким он мог бы быть, но ждать нет времени.
Ход игрока №2 закончен.

Игрок №1 растапал ману и карты и берет новую карту. Приходит 1 гора.
Итого на руках 1 Victory's Herald, 1 Razorfield Rhino, 1 Concussive Bolt и 1 красная мана.
Ману сразу же выкладываем, теперь имеется 4 белых маны и 1 красная. Но все равно ничего нового пока не сколдовать.
Бежим в атаку! Kuldotha Ringleader и Signal Pest побежали вдвоем, а так как у каждого из них есть battle cry, то их эффекты суммировались! Kuldotha Ringleader наложил эффект на Signal Pest, Signal Pest теперь 1/1. Signal Pest наложил эффект на Kuldotha Ringleader, тот бежит 5/4!!! Сейчас пройдет 6 урона, причем 1 из них - без возможности сблокировать.
Наступает фаза контратаки.
Ну, раз Signal Pest не блочится, то нечего на него и время тратить. Но что делать с Kuldotha Ringleader? Если он нанесет 5 урона, то у игрока №2 останется всего 5 жизней! Да тут еще и Signal Pest подоспеет, вообще 4 останется. Ужас и кошмар.
Издав горестный вопль, игрок №2 бросил своего драгоценного Golgari Grave-Troll под Kuldotha Ringleader.
Блок прошел успешно, Kuldotha Ringleader жив, Golgari Grave-Troll умер.
От Signal Pest прошла 1 единица урона.
Счет 19:9 в пользу игрока №1.
Ход игрока №1 закончен.

Игрок №2 растапал ману и грустно взял 1 новую карту. Приходит 1 лес.
Итого в руках сейчас 1 Last Gasp,1 Drooling Groodion, 1 зеленая мана и 1 Elvish Skysweeper.
Ману сразу же выкладываем, теперь у нас 3 черных маны и 3 зеленых. Итого 6, хватает на Drooling Groodion. На самом деле 6 маны уже позволяют колдовать отличные мощные заклинания. Если повезет, с 6 маны можно завалить соперника за 1 ход.
Drooling Groodion - это существо Зверь 4/3 за 3 любых+2 черных+1 зеленую ману. Помимо того, что зверь сам по себе мощный, за 2 любых+1 черную+1 зеленую ману+ принесение существа в жертву позволяет целевому существу получить +2/+2 до конца хода, а другому целевому существу -2/-2 до конца хода. На этом можно по идее очень долго выживать, были бы существа на жертву...
4/3 - это уже прилично, это уже можно завалить этого долбаного Kuldotha Ringleader!! Его и выложим.
Игрок №2 тапает всю ману, что была, и выкладывает Drooling Groodion.
Ход игрока №2 закончен.

Игрок №1 развернул свои карты и взял новую. Приходит 1 Whispersilk Cloak.
Итак, в руке 1 Victory's Herald, 1 Razorfield Rhino, 1 Concussive Bolt и 1 Whispersilk Cloak.
Все, это конец для игрока №2. покойся с миром, бедняга.
Whispersilk Cloak - артефакт-экипировка за 3 любые маны. за 3 маны кастуется, еще за 2 - экипируется (прикрепляется) на существо. Экипированное существо становится неблокируемым и имеет способность shroud. Shroud суть в том, что существо больше не может быть целью заклинаний, волшебств, энчантов, способностей и всего такого прочего (включая ваши собственные). Грубо говоря, к магии иммунен. Может быть убит только прямым дамагом.
И на кого же игрок №1 прикрепит Whispersilk Cloak? Конечно же, на Kuldotha Ringleader! Что, собственно, и делает - тапает всю ману (3 за выход, 2 за эквип) и Kuldotha Ringleader становится неблокируемым и иммунным к магии... И бежит в атаку за компанию с Signal Pest. От Signal Pest больше эффект Battle cry не действует, но Signal Pest от Kuldotha Ringleader его по-прежнему получает. Итого сейчас надвигается 5 урона.
Наступает фаза контратаки.
А игрок №2 не может сделать ровным счетом ничегошеньки, потому что блокировать нельзя, да и мана вся потрачена. И он по себе пропускает 5 урона.
Счет 19:4 в пользу игрока №1.
Ход игрока №1 закончен.

Можно уже сразу сдаваться, но можно и посопротивляться... Игрок №2 решает взять хотя бы 1 карту и посмотреть, что там придет, а там уже решить. Итак: 1 Moldervine Cloak.
Итого в руках сейчас 1 Last Gasp, 1 Elvish Skysweeper и 1 Moldervine Cloak.
Moldervine Cloak - достойный ответ вражескому Whispersilk Cloak (прямо в тему пришло). Это чары Аура за 2 любые+ 1 зеленую ману. Зачарованное существо получает +3/+3. Кроме того, есть дредж 2.
Хорошо, надо продумать дальнейшие события.
Допустим, сколдуем Moldervine Cloak на Drooling Groodion. Тот станет 7/6 (ого). Но! блокировать он не сможет все равно. Только атаковать. То есть придется бегать на игрока №1 в те моменты, когда он не ходит, потому что в иное время бесполезно. Впрочем, иного выхода то и нет.
Игрок №2 тапает 2 зеленых и 1 черную ману и кастует Moldervine Cloak на Drooling Groodion. Drooling Groodion становится 7/6.
Затем игрок №2 тапает еще 1 зеленую ману и кастует Elvish Skysweeper. Пускай будет.
Drooling Groodion бежит в атаку!
Наступает фаза контратаки.
Игрок №1 ничего противопоставить не может и получает в рожу 7 единиц урона. Счет 12:4 в пользу игрока №1.
Ход игрока №2 закончен.
  • 0

#48 Усик-колёсик

Усик-колёсик

    Better Of Two Evils

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPip
  • 993 сообщений

Отправлено 20:03:24 - 23.02.2014

Близится конец сего печального действа.

Игрок №1 растапывает ману и существ и берет 1 карту. Приходит 1 Accorder Paladin.
Итого в руке сейчас 1 Victory's Herald, 1 Razorfield Rhino, 1 Concussive Bolt и 1 Accorder Paladin.
Accorder Paladin - существо человек Рыцарь 3/1 за 1 любую и 1 белую ману. Обладает боевым кличем. За такую стоимость - очень неплохой набор достоинств.
Игрок №1 тапает 2 белых маны и кастует Accorder Paladin.
Kuldotha Ringleader и Signal Pest побежали в атаку, как и в прошлый раз, готовы нанести 5 единиц урона.
Наступает фаза контратаки.
Бедный игрок №2 пытается прикинуть, как можно выкрутиться в этой ситуации. На поле боя лежат Drooling Groodion (уже тапнутый), Elvish Skysweeper (нетапнутый). В руке последняя карта Last Gasp, маны на нее хватает. Но всю малину портит иммунитет у Kuldotha Ringleader, не дающий его завалить с помощью Last Gasp, да и блокировать его никак. Если даже уничтожить Signal Pest, то 4 урона от Kuldotha Ringleader все равно пройдут.
Игрок №2 сообщает, что сдается.
Игрок №1 выиграл со счетом 12:0 =)
С чем его и поздравляем =)

Есть вопросы какие-то по этой битве? Стало что-нибудь яснее для себя и технике игры?)
  • 0

#49 Резкая

Резкая

    Наглая харя

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 504 сообщений

Отправлено 02:33:05 - 24.02.2014

Если земля была повернута, в свой ход ее необходимо будет развернуть обратно в первую очередь, чтобы появилась возможность использовать ее снова.

Это ясно. Наступил твой ход: переворачиваешь карты и берешь новую.

Игрок сообщает, что сейчас нанесет столько-то урона. И ждет, будут ли какие-то ответные действия со стороны другого игрока. Есть время подумать.

Ага, я так и делала.

Волшебство (Sorcery) работает только в свой ход.

Или: игрок №1 - я накладываю на это существо заклинание Паутина. Игрок №2 (сразу же) - нет, не накладываешь, контрспелл

То есть, идет мой ход. Я отправляю в атаку существо и еще активирую волшебство. Спрашиваю у противника, что он будет делать. Предположим, у него ничего нет: существо наносит урон и волшебство тоже срабатывает?
И еще вопрос: значит при защите нельзя использовать волшебство?

Кстати, так можно противника палить)) если не всю ману потратил, а оставил энное количество, значит, у него что-то там есть эдакое))

Значит когда идет бой, то землю обратно не переворачиваешь?

Есть вопросы какие-то по этой битве? Стало что-нибудь яснее для себя и технике игры?)

В принципе да =)
  • 0

#50 Усик-колёсик

Усик-колёсик

    Better Of Two Evils

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPip
  • 993 сообщений

Отправлено 10:55:33 - 24.02.2014

То есть, идет мой ход. Я отправляю в атаку существо и еще активирую волшебство. Спрашиваю у противника, что он будет делать. Предположим, у него ничего нет: существо наносит урон и волшебство тоже срабатывает?

да, конечно.

И еще вопрос: значит при защите нельзя использовать волшебство?

смотря в чей ход защита: свой или чужой. ведь может быть и так, что на вас нападут в ваш же ход и вам придется еще и защищаться.
Волшебство (Sorcery) можно использовать ТОЛЬКО в свой ход!
В ход противника можно использовать только Мгновенное заклинание (Instant)! Или способности существ. Больше ничего.
Контрспелл - это мгновенное заклинание у синих. Не волшебство.
Если вы напали, а в ответ противник напал на вас, то это все еще ваш ход. Ваш ход считается от момента upkeep (растапывания карт и взятия новой) до момента передачи хода противнику. При этом ход может состоять из нескольких фаз атаки и контратаки (допустим, вы 1 раз побежали, противник отбился. второй раз побежали - опять отбился. и снова исходное состояние).

Значит когда идет бой, то землю обратно не переворачиваешь?

нет, до начала своего хода ее заново не повернуть.
допустим, у вас есть 5 маны, а в руке существо за 2 маны, чары за 2 маны и мгновенное заклинание за 1 ману. наступил ваш ход. мана лежит неповернутая. вы повернули 2 маны, выложили существо. у вас осталось 3 маны свободных. повернули 2 маны, сколдовали чары на существо противника, осталась 1 мана свободная. закончили ваш ход.
теперь наступил ход противника, а у вас есть еще 1 мгновенное заклинание и 1 неповернутая мана. и вы в ход противника заплатили ману за мгновенное заклинание и использовали его. больше вы до начала своего хода ничего сколдовать не сможете, потому что у вас вся мана потрачена.
кол-во маны суть плата за использование карт или их способностей. я имела в виду, что иной раз надо заранее планировать, сколько маны оставить, чтобы суметь потратить ее в ход противника.
  • 1

#51 Резкая

Резкая

    Наглая харя

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 504 сообщений

Отправлено 09:10:36 - 07.04.2014

Усик... Давай сыграем на расстоянии? =)
  • 0

#52 Усик-колёсик

Усик-колёсик

    Better Of Two Evils

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPip
  • 993 сообщений

Отправлено 09:46:47 - 07.04.2014

Усик... Давай сыграем на расстоянии? =)

давай)
только моя колода сейчас не у меня. придется виртуальной колодой из интернета играть. ок?)
  • 0

#53 Резкая

Резкая

    Наглая харя

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 504 сообщений

Отправлено 09:52:45 - 07.04.2014

Да без бЭ! Я свою достану =)
Итак, шестьдесят карт (у меня базовая с небольшими вкраплениями разнообразия). Надо бросить жребий. Жизни по 20. Хм... Могу еще фоткать, что выкладываю =)

Я так рада, что ты согласилась! Хоть какая-то практика. Игра интересная, но с Абвером много не поиграешь.
Буду косячить - поправляй =)
  • 0

#54 Усик-колёсик

Усик-колёсик

    Better Of Two Evils

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPip
  • 993 сообщений

Отправлено 10:13:30 - 07.04.2014

Да без бЭ! Я свою достану =)
Итак, шестьдесят карт (у меня базовая с небольшими вкраплениями разнообразия). Надо бросить жребий. Жизни по 20. Хм... Могу еще фоткать, что выкладываю =)

Я так рада, что ты согласилась! Хоть какая-то практика. Игра интересная, но с Абвером много не поиграешь.
Буду косячить - поправляй =)

напомни, какого цвета твоя колода?
смотри, как можно сделать. вот сайт: http://magiccards.info/ru.html вбиваешь название карты, выдаст ее описание с картинкой приличных размеров. мы можем вставлять картинки, когда делаем ход.
ходи ты первая)
  • 0

#55 Резкая

Резкая

    Наглая харя

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 504 сообщений

Отправлено 10:31:06 - 07.04.2014

напомни, какого цвета твоя колода?

Черно-красная.

http://magiccards.info/ru.html

Воспользуюсь.

ходи ты первая

Ок! Только доберусь до дома =) Чейт сегодня под задержалась на работе.
  • 0

#56 Резкая

Резкая

    Наглая харя

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 504 сообщений

Отправлено 11:40:20 - 07.04.2014

Итак, взяла семь карт...

Зверюга. Жизнь - 20
А у меня, а у меня, а у меня... Есть земля, поэтому срочняковски выкладываю ее. Базовая земля - гора. Больше вкусного ничего не покажу. Твоя очередь.
*На поле, перед собой, игрок Зверюга выложила карту базовой земли. Карта не перевернута*

Изображение
  • 0

#57 Усик-колёсик

Усик-колёсик

    Better Of Two Evils

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPip
  • 993 сообщений

Отправлено 13:40:30 - 08.04.2014

Черно-красная.

ок, я буду играть бело-зеленой )

Беру 8 карт (т.к. хожу второй). Для выбора карт пользуюсь сервисом http://mrandom.com/
Усик. Жизнь - 20
Выходит лес
Изображение
И это еще не все) Тапаю лес для маны, выходит
Изображение

Ваш ход...)
  • 0

#58 Резкая

Резкая

    Наглая харя

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 504 сообщений

Отправлено 13:43:57 - 08.04.2014

Капец...
Ход - Зверюга. Жизнь - 20
Беру карту. Выкладываю еще одну гору.
Твой ход.
*На поле, перед собой, игрок Зверюга выложила карту базовой земли. Две карты земли Гора не перевернуты*
Изображение Изображение
  • 0

#59 Усик-колёсик

Усик-колёсик

    Better Of Two Evils

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPip
  • 993 сообщений

Отправлено 13:56:21 - 08.04.2014

Усик. Жизнь - 20
Растапал ману, взял карту. Выложил равнину

ИзображениеИзображение

Вестница Кентавра пока стоит...

Изображение
  • 0

#60 Резкая

Резкая

    Наглая харя

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 504 сообщений

Отправлено 14:02:26 - 08.04.2014

Зверюга. Жизнь - 20
Беру карту. Анализирую... Еще одна Базовая земля - выкладываю. Переворачиваю все три карты-земли и вывожу на поле существо.
*На поле, перед собой, игрок Зверюга выложила карту базовой земли. Три карты земли Гора перевернуты*
Изображение Изображение Изображение

*На поле выведено существо Человек Воин - Расхититель Академий*
Изображение

УСИК!!! Подскажи по этому чуду - что значит "Вы можете сбросить карту. Если это делаете, возьмите карту"?

Сообщение отредактировал Abver: 14:10:49 - 08.04.2014
Дополнила

  • 0


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей