IPB Style© Fisana

Перейти к содержимому


Фотография

Новые Игры


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 638

#561 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 04:08:05 - 13.10.2013

Задумка интересная,да и то,что он один это делает вызывает уважение.Проект выглядит как игра от средней студии,а не инди.
  • 0

#562 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 02:35:32 - 27.10.2013

Притча о Стенли / The Stanley Parable (2013)

Изображение


The Stanley Parable - профессиональный ремейк необычного мода, где вы будете или не будете играть за Стенли - офисного работника, который вдруг осознал, что оказался совершенно один в огромном здании. Вы будете следовать за сюжетом, и вы не будете следовать за сюжетом. У вас будет выбор, и у вас не будет выбора. Игра закончится, и игра не закончится. Загадка будет следовать за загадкой, а правила по которым должна работать игра будут нарушены, а потом нарушены еще раз. Этот мир сделан не для того, чтобы вы его понимали, но мы все вам объясним. Но по мере прохождения, медленно, к вам начнет приходит понимание, а парадоксы станут обретать смысл. Игра не будет бороться с вами, она пригласит вас на танец.


**************

Собственно это даже не игра,а рассказанная при помощи игрового инструментария(вид от 1 лица) постмодернистсткая притча,про смысл жизни,возможность выбора,взаимоотношения автора и персонажа.Про геймплей и подробности рассказывать не хочется,чтобы не портить впечатления,скажу лишь что это очень умно,смешно и интересно.Обязательно стоит попробовать всем кто играет в видеоигры.Уникальный и весьма позитивный опыт.
  • 0

#563 Резкая

Резкая

    Наглая харя

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 504 сообщений

Отправлено 01:47:50 - 28.10.2013

О_о Хо? Интересно.
  • 0

#564 Buddha

Buddha

    Ключник

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPip
  • 1 820 сообщений

Отправлено 11:12:34 - 28.10.2013

Не задалбывает голос? Или, наоборот, помогает?
  • 0

#565 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 19:37:40 - 05.11.2013

Не играете в игры? Тем хуже для вас

Изображение


Последняя часть видеоигры GTA (Grand Theft Avto) заработала 800 миллионов долларов в первый же день продаж. Сегодня заработок Rock Star перевалил уже за миллиард. Столько же заработала в 2012 году Call of Duty: Black Ops. Это круче достижений таких блокбастеров, как «Аватар» и «Темный рыцарь».

Похоже, что видеоигры заняли место лидера развлечений, сместив оттуда прошлого лидера – киноиндустрию. Впрочем, и бюджеты «игрушек» под стать голливудским фильмам. На разработку и рекламу GTA 5 потратили 260 миллионов долларов. «Титаник», например, обошелся всего в 200, а на две части «Хоббита» потратят 500.

Аналитическая компания Gartner подсчитала, что в 2013 году игровые студии заработают 93,2 миллиарда долларов, что на 17,7% больше, чем в прошлом году. А в 2015 году объем рынка «игрушек» составит уже 111 млрд долларов. Люди играют все активней, средней возраст геймера перевалил за 30, а наиболее быстрый прирост «игрофилов» составляют женщины. Хорошо это или плохо?

Если спросить какую-нибудь озабоченную воспитанием ребенка мамашу, то та разразится гневным панегириком в адрес компьютерных игр и их создателей. Мол, ребенок не учится, впустую тратит время и тому подобное. Однако «мамаш» можно успокоить.

Оказывается, видеоигры очень полезны для здоровья. Прежде всего, рекомендую почитать работу специалистов из института Макса Планка по развитию человека. Исследование называется «Игра в Super Mario способствует гибкости структуры головного мозга: серое вещество изменяется в результате тренировки с помощью компьютерной игры» (на английском).


читать
  • 0

#566 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 01:08:34 - 29.11.2013

Вскрытие показало
«Лента.ру» протестировала консоль PlayStation 4
29 ноября в России выходит приставка Sony нового поколения — PlayStation 4. «Лента.ру» решила разобраться в том, как будет выглядеть новое поколение игр и приставок и удалось ли Sony избавиться от ошибок, допущенных при создании PS3. Мы тестировали консоль на протяжении 120 часов и выяснили, что в ней хорошо, что — не очень и кому имеет смысл бежать за ней в магазин уже ближайшим вечером.



читать
  • 0

#567 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 01:37:13 - 10.12.2013

АНБ шпионило за игроками World of Warcraft и пользователями Xbox

Изображение


Американские и британские разведчики внедряли агентов в онлайн-игры для слежки за деятельностью геймеров. Об этом сообщает The Guardian со ссылкой на документы, раскрытые Эдвардом Сноуденом.

Агентство национальной безопасности США (АНБ) и его британский аналог, GCHQ, построили систему массовой слежки за сетью пользователей консолей Xbox Live. Такие данные содержатся в документах от 2008 года.

Кроме того, службы внедряли реальных агентов в игры World of Warcraft и Second Life, чтобы те следили за игроками. Некоторых пользователей также пытались завербовать в информаторы.

У АНБ было так много агентов в играх, что была создана специальная «деконфликтная» группа, которая следила, чтоб одни сотрудники случайно не следили за другими.

В документе объясняется, что пристальное внимание за онлайн-играми нужно потому, что за простыми игроками могут скрываться террористы. Впрочем, никаких доказательств использования игр террористическими организациями в нём не приводится.

Представитель Blizzard Entertainment, создавшей World of Warcraft, заявил, что ему ничего неизвестно о шпионаже внутри игры и если слежка имела место, то она происходила без разрешения компании. В Microsoft и создатель Second Life не стали комментировать это известие.


источник
  • 0

#568 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 01:30:41 - 13.12.2013

«Утекшие» документы подтверждают существование новой Fallout
Изображение


Любопытные документы, проливающие свет на существование следующей части Fallout, оказались в распоряжении редакции Kotaku.com. Их прислал ещё пару недель назад один из читателей сайта.

Эти материалы — фрагменты сценария и описания персонажей — использовались при отборе актёров на участие в проекте под кодовым названием Institute. Kotaku удалось подтвердить подлинность документов. Слово Fallout при этом нигде не упомянуто, но режиссёр по подбору актёров — тот же, что у Dishonored и Skyrim.

Впрочем, одна только фраза «War never changes» из вступительного монолога таинственной игры чётко даёт понять, над чем работает нынче Bethesda. Судя по отсылкам к разным локациям, знакомым по предыдущим частям серии, Kotaku делает вывод, что события разворачиваются в Бостоне, штат Массачусетс, и его окрестностях.

Впрочем, автор заметки предупреждает, что сценарий мог быть написан специально для отбора актёров и отвода глаз. В Голливуде такое практикуют сплошь и рядом. Но, как минимум, это — не фанатская поделка вроде того «тизер-сайта», а Fallout 4 (или как она будет называться в итоге) действительно существует.


источник
  • 0

#569 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 00:21:59 - 03.01.2014

А вы целый год работали
Лучшие игры 2013 года: обзор «Ленты.ру»


Изображение


После скучного 2012-го, когда все игровые компании замерли в предвкушении конца поколения консолей, 2013 год внезапно выстрелил несколькими десятками по-настоящему хороших игр. Отмечая завершение эпохи Xbox 360, PS3 и Wii, издательства буквально завалили игроков проектами, каждый из которых можно считать лучшим за последние годы — Grand Theft Auto V, Battlefield 4, BioShock Infinite и Splinter Cell: Blacklist. «Лента.ру» представляет путеводитель по лучшим играм уходящего года, рассказывает, кому и во что стоит играть, а также чего надо ждать в наступающем году.


читать
  • 0

#570 Гость_Executor_*

Гость_Executor_*
  • 0 Гости

Отправлено 02:16:03 - 08.01.2014

Как-то ты с ним прокрастинируешь.И зря.Игра достойная.Советую не тянуть,сесть в ракетный модуль и отправляться сквозь облака в красивейшую Колумбию.Элизабет и Закари Комсток уже тебя ждут.

Прошёл я эту вашу Комсток. Не понравилось. Какое-то всё 3Д - деревянное. Особенно автоматы по улучшению оружия и продаже ништяков. Девка, конечно, ничего в плане подброса боеприпасов, энергии и аптечек. И денежки. Пожалел, что в игре не было функции "Схватить девку за ноги и вытрясти из неё деньги на 3 эпизода вперед". -) Но (я так и не понял), она же деньги тоже где-то находила?

Прошёл кампанию зергов в старкрафте втором. Но слишком быстро мои моря крылатых зерглингов затопили препоны составителей кампании. Мало слишком.

Прошёл Фаркрай 3 - дичь ужасная, но прикольно жутко. Особенно гонки с медикаментами и зарезать акулу, выпрыгнув на неё из лодки. Собрал все письма скелетные и реликвии 119 из 120 (? - не помню, короче без одной) Не стал разбираться, какого одна отсутствует, что только не пришлось для этого делать - особенно искать входы в пещеры.
Зверья перебил немеряно, прошёл все задания по охоте - в конце это было забавно - "Охота на собак с огнеметом" и "охота на медведя с мачете" - как было сказано в задании "Нужно прирезать зверюгу, чтобы не испортить шкуру". В итоге подкрасться к медведю оказалось невозможным, да я и не пытался. Выпил коктейля - и вперед, исполосовал трём медведям задницы и бока. Шкуры по идее должны были быть драные, но задание зачли. -))) Достали грёбаные казуары - думал убегать будут, хрена там - нападают!
Транспорт понравился, особенно грузовик. Правда редкая ерунда, но как-то раз я на нем раздавил стадо буйволов вместе с тигром на них охотившимся в придачу. Шкурами разжился на тысячу монет. -)
Открывать вышки - это полное Пэ, особенно последние 3. В общем, веселая игра.
Захватывать посты, чтоб тебя не заметили, тоже элементарно - в клетках на аванпостах сидит зверьё, стреляешь по клетке, зверюга вылезает и нападает на них, они все в кучу сбегаются, как безумные, и начинают палить. Пока в куче стоят - туда из гранатомета один выстрел и привет. Один раз замешкался, так какой-то леопард там вынес всю охрану аванпоста (без одного снайпера), в том числе и тяжеловооруженных. Даже грохать его было неудобно. -)

#571 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 02:52:15 - 08.01.2014

Прошёл Фаркрай 3 - дичь ужасная, но прикольно жутко. Особенно гонки с медикаментами и зарезать акулу, выпрыгнув на неё из лодки. Собрал все письма скелетные и реликвии 119 из 120 (? - не помню, короче без одной) Не стал разбираться, какого одна отсутствует, что только не пришлось для этого делать - особенно искать входы в пещеры.
Зверья перебил немеряно, прошёл все задания по охоте - в конце это было забавно - "Охота на собак с огнеметом" и "охота на медведя с мачете" - как было сказано в задании "Нужно прирезать зверюгу, чтобы не испортить шкуру". В итоге подкрасться к медведю оказалось невозможным, да я и не пытался. Выпил коктейля - и вперед, исполосовал трём медведям задницы и бока. Шкуры по идее должны были быть драные, но задание зачли. -))) Достали грёбаные казуары - думал убегать будут, хрена там - нападают!
Транспорт понравился, особенно грузовик. Правда редкая ерунда, но как-то раз я на нем раздавил стадо буйволов вместе с тигром на них охотившимся в придачу. Шкурами разжился на тысячу монет. -)
Открывать вышки - это полное Пэ, особенно последние 3. В общем, веселая игра.
Захватывать посты, чтоб тебя не заметили, тоже элементарно - в клетках на аванпостах сидит зверьё, стреляешь по клетке, зверюга вылезает и нападает на них, они все в кучу сбегаются, как безумные, и начинают палить. Пока в куче стоят - туда из гранатомета один выстрел и привет. Один раз замешкался, так какой-то леопард там вынес всю охрану аванпоста (без одного снайпера), в том числе и тяжеловооруженных. Даже грохать его было неудобно. -)


Собственно в этом преимущество игр с открытым миром.Ну и особенности данной игры.У каждого,кто её прошёл набирается свой ворох таких уникальных историй.
  • 0

#572 Гость_Executor_*

Гость_Executor_*
  • 0 Гости

Отправлено 16:52:07 - 08.01.2014

Собственно в этом преимущество игр с открытым миром.Ну и особенности данной игры.У каждого,кто её прошёл набирается свой ворох таких уникальных историй.

Даа, долго пришлось втягиваться, чтобы понравилось. Да и виды фаркрайные, антураж с самой первой части запомнились с лучшей стороны. И эта не исключение. Графика на высоте (особенно когда на дельтаплане летишь -)).

Планирую открыть для себя Assassin's Creed 4 и The Last of Us. Кто-нибудь играл? Может пару слов плохих/хороших сказать?

#573 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 19:19:52 - 08.01.2014

Планирую открыть для себя Assassin's Creed 4 и The Last of Us. Кто-нибудь играл? Может пару слов плохих/хороших сказать?


Последний АС хороший.Пиратская романтика,много внимания уделено морским боям,они тут круто реализованы.Основной сюжет не такой прикольный,как в предыдущих частях.

The Last of Us-эксклюзив для ПС3.Игромания называет её одной из лучших игр за всю историю.
  • 0

#574 Гость_Executor_*

Гость_Executor_*
  • 0 Гости

Отправлено 20:09:41 - 08.01.2014

Ок, спасибо.

#575 Джонатан

Джонатан

    Вторая натура

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 2 395 сообщений

Отправлено 23:45:39 - 09.01.2014

Прошёл Фаркрай 3 - дичь ужасная, но прикольно жутко. Особенно гонки с медикаментами и зарезать акулу, выпрыгнув на неё из лодки. Собрал все письма скелетные и реликвии 119 из 120 (? - не помню, короче без одной) Не стал разбираться, какого одна отсутствует, что только не пришлось для этого делать - особенно искать входы в пещеры.
Зверья перебил немеряно, прошёл все задания по охоте - в конце это было забавно - "Охота на собак с огнеметом" и "охота на медведя с мачете" - как было сказано в задании "Нужно прирезать зверюгу, чтобы не испортить шкуру". В итоге подкрасться к медведю оказалось невозможным, да я и не пытался. Выпил коктейля - и вперед, исполосовал трём медведям задницы и бока.

Захватывать посты, чтоб тебя не заметили, тоже элементарно - в клетках на аванпостах сидит зверьё, стреляешь по клетке, зверюга вылезает и нападает на них, они все в кучу сбегаются, как безумные, и начинают палить. Пока в куче стоят - туда из гранатомета один выстрел и привет. Один раз замешкался, так какой-то леопард там вынес всю охрану аванпоста (без одного снайпера), в том числе и тяжеловооруженных. Даже грохать его было неудобно. -)


Какой вы молодец.
  • 0

#576 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 01:46:08 - 12.01.2014

Поколение G. 80-летняя женщина прошла все уровни самых популярных компьютерных игр

Изображение

Игре все возрасты покорны. Так считает 80-летняя Ася Колдаева, жительница города Орска Оренбургской области. Пенсионерка проходит сложные компьютерные игры одну за одной. Пока ее сверстницы сидят на лавочках и обсуждают соседские сплетни, Ася Алексеевна соревнуется с правнуками.

Бабушка-геймер, так прозвали ее орчане, уверенно владеет компьютером и общается в блогах. Несмотря на солидный возраст, женщина не представляет своей жизни без интернета и модных гаджетов.

Асе Алексеевне в прошлом месяце исполнилось 80 лет. Инженер-химик в прошлом, сегодняшняя пенсионерка нашла новое увлечение. Компьютерные игры и интернет она считает не только увлечением, но и образом жизни. С помощью информационных технологий Ася Колдаева покорила десяток игр, и на достигнутом останавливаться не собирается.


читать
  • 2

#577 Sh@dow

Sh@dow

    Мизантроп

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 2 734 сообщений

Отправлено 22:19:19 - 13.01.2014

Напишу сюда, итак...
КОСМОС БУДЕТ НАШ!!!
Пишет Антон Первушин, (да, я почти не знал этого хфонтазда, но... на Понаехали в Рязани он был. Пришлось ознакомится: пишет за космос, как фонтастику, так и публицистику, кажется не просто так пишет, т.е. знаком, хотя бы поверхностно)
Space pioneer
Изображение

Информирую всех людей доброй воли, что на днях стартовал игровой проект «Space Pioneer», который взялась реализовать американская студия «Space Enigma Studios». Я и мои друзья решили принять участие в этом проекте в качестве сценаристов и консультантов. Основные подробности я изложил в пресс-релизе, который привожу ниже. Сразу хочу сказать, что пресс-релиз будет расширяться по мере роста команды участников и появления новой информации.

ПРЕСС-РЕЛИЗ ПРОЕКТА «SPACE PIONEER»

Видеоигра «Space Pioneer»

В начале 2014 года американская творческая студия «Space Enigma Studios» объявила о начале работ над компьютерной видеоигрой «Space Pioneer». Реализация проекта займет год: с марта 2014 года по март 2015 года. В настоящее время идет организационная деятельность и сбор инвестиций.
Образовательная компьютерная видеоигра «Space Pioneer» относится к жанру приключений с возможностью стратегического планирования и тактическими эпизодами. Цель игры — в ненавязчивой форме рассказать о новейших научных открытиях и достижениях, показать в более широком смысле пути развития космонавтики и объяснить, что космическая деятельность дает человечеству. Игрок должен выполнить ряд миссий, посетив несколько разнообразных виртуальных локаций, в каждой из которых он обретает новые возможности. При этом обеспечивается социальный рост игрока и его команды, что проявляется в накоплении капитала и модернизации космического корабля (виртуального транспортного средства, делающего возможным перемещение между локациями). Особенностью игровой модели является стремление создать непротиворечивую картину взаимосвязи между прошлым, настоящим и будущим космической экспансии. Таким образом, даже фантастические допущения в игре должны иметь строго научное обоснование; паранаучные и уфологические концепции не рассматриваются. С определенного момента модернизации игрок зарабатывает право пользоваться межзвездным радио, а затем и межзвездным телевидением. Благодаря интерактивным инструментам в игровое пространство будут интегрированы элементы внешней реальности, и каждое прохождение игры станет уникальным. Лозунг игры: «Реальные приключения в реальном космосе».

В проекте принимают участие: Антон Первушин (читай выше), Саша Громов (не абы кто, а пара книг по прикладной астрономии, человек в теме), Ирка Бачило (она же Ирина Кулагина), в последствие будут привлекаться и другие сознательные, и несознательные, товарищи и не очень...
  • 0

#578 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 00:41:16 - 18.01.2014

На консолях нового поколения выпустят «Тетрис»

Изображение


Головоломка «Тетрис» выйдет на консолях нового поколения Xbox One и PS4. Об этом сообщает портал IGN. Версии для этих платформ выпустит издательство Ubisoft, которое заключило соответствующее соглашение с The Tetris Company.

Даты выхода игры на Xbox One и PS4 в настоящее время не называются. Как именно будет выглядеть «Тетрис» на этих приставках и какие изменения собираются в него внести новые разработчики, пока остается неизвестным.

Игра «Тетрис» существует с 1984 года. Ее первую версию разработал советский программист Алексей Пажитнов. 6 июня 2014 года «Тетрису» исполнится 30 лет. За это время игра успела выйти практически на всех когда-либо существовавших игровых платформах и разойтись тиражом, превышающим 170 миллионов экземпляров.

В течение трех десятилетий права на выпуск игр серии «Тетрис» принадлежали нескольким игровым компаниям. Так, их последним владельцем было издательство EA. Компания выпускала свои версии головоломки на iOS, Android, Kindle Fire и других мобильных платформ, а также сделала вариант «Тетриса» для консоли PS3.


источник


Амфитеатр Апатии, Лабиринт Фарисейства
Христианское послание в играх для детей любого возраста


Изображение


В США решили переиздать игру Noah’s Ark 3D. Несмотря на то что формально она принадлежит к жанру шутеров (и вообще является Wolfenstein 3D в библейской оболочке), никаких убийств и кровищи в этой старой игре нет. Ной, встревоженный судьбой вверенных его заботам животных, блуждает по ковчегу и стреляет в них из рогатки едой со снотворным. После этого зверюшки, которые только что пытались в панике на него напасть, мирно засыпают.

Выпуском проекта занимается компания Wisdom Tree, обогатившая игровую индустрию несколькими десятками наивных религиозных видеоигр. Большая их часть представляет собой варианты уже существующих игр (вроде того же Wolfenstein 3D или серии Марио), но только с библейскими персонажами и христианской моралью. «Лента.ру» вспоминает самые примечательные проекты Wisdom Tree и других разработчиков, которые пытались одновременно занимать аудиторию и спасать души. То есть делали такие игры, какие купил бы своим детям благочестивый Нед Фландерс, если бы однажды решил, что Роду и Тоду все-таки можно сидеть перед телевизором.


читать
  • 0

#579 Sh@dow

Sh@dow

    Мизантроп

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 2 734 сообщений

Отправлено 19:50:28 - 02.02.2014

lemming_drover
Еще об игровом проекте
Мне нравится.
Кто хочет поглядеть и потестировать, вэлкам сюда:
http://apervushin.li...e=mine#comments
А можно и прямо сюда: http://www.kickstart...2/space-pioneer
  • 0

#580 rainchild

rainchild

    miste

  • Завсегдатай
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7 576 сообщений

Отправлено 01:08:52 - 04.02.2014

Председатель НАК предложил запретить шутеры в России

Изображение

Председатель Национального антикоррупционного комитета (НАК) Кирилл Кабанов предложит запретить игры жанра «шутер» на заседании Совета при президенте РФ по развитию гражданского общества и правам человека (СПЧ), намеченном на 4 февраля 2014 года. Об этом он написал в
сообщении на своем Facebook, посвященном захвату заложников в московской школе №263.

По словам Кабанова, на фоне заявлений об ограничении распространения оружия «ни один умник не выступил по поводу ограничения игр, пропагандирующих профессилнальное насилие и фактически являющихся военными обучающими программами». Кабанов отметил, что на контрольный выстрел «в первый раз» способен «не всякий профессионал».

Депутат Госдумы от фракции «Единая Россия» Ирина Яровая в своем заявлении на сайте партии подчеркнула, что «агрессивный тренд компьютерных игр» и его
«распространение в информационном пространстве» оставляют «след в психике молодых людей». До этого в декабре 2013 года руководитель Роскомнадзора Александр Жаров заявил, что ведомство дополнит закон о защите детей от
негативной информации требованиями к видеоиграм.

3 февраля 2014 года ученик 10-го класса Сергей Гордеев ворвался с ружьем в школу №263, расположенную в московском районе Отрадное. Там он убил учителя и полицейского, а также взял в заложники 29 учеников своего класса. Позже Гордеев отпустил заложников и был задержан.


источник
  • 0


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей