
#561
Отправлено 17:24:02 - 19.11.2020
В 1934 году, 30 июня началась операция «Колибри». В историю эта операция вошла как «Ночь длинных ножей» - жестокий метод чистки германской элиты и штурмовых отрядов (сокращенно СА)
«Коричневорубашечники» Рёма
#562
Гость_Executor_*
Отправлено 19:45:10 - 20.11.2020
Сложно. Вот вы выкладывали длинное интервью со Стругацкими, где они объясняли свои принципы и предпочтения. Вы видели, что они силачи - то есть им не нужны чужие мнения, чужие разборы и чужие аналитики, для них это - мусорная информация. Они привыкли всё делать сами и опираться на свой собственный ум и миропонимание. Разве не так? Какое у вас сложилось впечатление?Реализация "Тошноты" Сартра в "Трудно быть богом" АБС
Они напрямую говорили: мы пишем таким образом, что часть нашего мира читатель достраивает самостоятельно.
Мне интересны вот такие интервью, мне интересны первоисточники.
На всё другое - интересны книги и собственные рецензии на них, коих не мало делал Олег Л, за что ему большое спасибо.
#563
Гость_Executor_*
Отправлено 20:59:03 - 20.11.2020
Что такого? Хороший отзыв!))Нашёл свой отзыв 2017 года, забавно))
Он искренний, он живой, он ваш! Это имеет огромную ценность в жизни. Можно полулыбаться, но никто не подвергнет сомнению его аутентичность.
А чужие отзывы и выкладки как правило не столь живы и свежи, они имеют цену меньшую, не важно сколько пядей во лбу у людей их писавших.
Имхо.
#564
Гость_Executor_*
Отправлено 13:55:16 - 21.11.2020
#565
Гость_Executor_*
Отправлено 22:35:09 - 25.11.2020
Ха! Пропустил, узнал из новостей!
Ещё думал, играя в Planescape: Torment, что в рассказы героев вшита какая-то интересная книга, такая фантастически обречённая, но в то же время чем-то вдохновляющая и жизнеутверждающая (именно так, не иначе). Красивая очень...
Не думал, что навеяно Стругацкими.

Но если так, то, конечно, это в первую очередь "Град обречённый".
Что-то заностальгировал и по книге и по игре.
И треки в игре были для своего времени супер! Особенно основная тема успокаивает.
#566
Отправлено 19:57:32 - 27.11.2020
#567
Гость_Executor_*
Отправлено 22:53:39 - 27.11.2020
Ну да.Не, стругацкие отчасти вдохновили на ряду с плейнэскейп создателей другой игры, диско иллищиум

Непостижимым образом перекликается и то, о чем я сказал.
Конечно (не думал, что скажу) но истории, зашитые в Planscape:Torment покруче чем у Стругацких - они без лишних эмоций и "русских триггеров", которые совсем не всегда во благо. Абсолютно безнадёжные, но невероятно вдохновляющие. Какое-то странное магическое сочетание...
#568
Отправлено 23:15:57 - 27.11.2020
Ну потому эта игра - бессмертная (на сколько могут быть бессмертны игры) классика)Конечно (не думал, что скажу) но истории, зашитые в Planscape:Torment покруче чем у Стругацких - они без лишних эмоций и "русских триггеров", которые совсем не всегда во благо. Абсолютно безнадёжные, но невероятно вдохновляющие. Какое-то странное магическое сочетание...
#569
Отправлено 17:33:04 - 29.11.2020
#570
Гость_Executor_*
Отправлено 23:08:54 - 02.12.2020
Не знаю, как насчёт бессмертия, сложно. Там, если элементарно не разговаривать со своими друзьями. прежде всего с Дакконом, вообще ничего о мире и не узнаешь.Ну потому эта игра - бессмертная (на сколько могут быть бессмертны игры) классика)
Истории и картина мира - это в игре необязательное для прохождения общение, которое, впрочем, даёт игровой опыт и даже навыки.
Можно игру пройти чисто механически, особо ни во что и не вникая.
Классикой тоже бы не назвал.
Скорее очень удачный сингл, как Белое солнце пустыни.
#571
Отправлено 09:16:45 - 08.12.2020
игра вышла в 1999-ом, в нее до сих пор играют, делают фанатские патчи, она бередит умы, и порождает потомков (которые впрочем не совсем оправдали надежды, кстати - в этой игре есть пересечения с Пикником на обочине). Так что по меркам игровой индустрии это прям классика, классика.Не знаю, как насчёт бессмертия, сложно
Сообщение отредактировал Цурумах: 09:21:51 - 08.12.2020
#572
Отправлено 19:27:50 - 08.12.2020
Слишком расплывчатое и маловразумительное желание - счастье для всех. Что для одного- счастье, для другого - тяжкий крест. Сможет ли... нет, не так.... захочет ли шар-"волшебник" его исполнять? Сомневаюсь. Я думаю, что добравшись до шара, Рэдрик попросит у него не для всех, а лично для себя. Чего попросит? Чтобы мартышка стала обычным ребёнком, чего-же ещё! Но тут тоже сложности, стоит лишь вспомнить сестру Артура.А теперь версия: на самом деле Шухарт (осознанно или нет) приносит в жертву Артура, чтобы осознать, что по его вине умер мальчик, чтобы увидеть, во что он превратился с первой полученной травмы, когда умер друг профессор. Поскольку просьба не механическая и душевные преобразования начали происходить, шар не сможет исполнить желание в отрицательном ключе, а желание из личностного стало общественным, таким образом все в выигрыше (ну, кроме Артура, конечно). В каком виде будет эта общественная польза, если она всё равно опирается на представление Шухарта и первично реализовывается на крови.
А Воронцов - это из "Града обречённого"?. Если да, тогда - Воронов, Андрей

#573
Отправлено 19:32:46 - 08.12.2020
#574
Отправлено 19:53:54 - 08.12.2020
Блин, точно!Википедия вообще говорит, что он Воронин(


#575
Гость_Executor_*
Отправлено 21:50:09 - 08.12.2020
Классика - это что-то большее, имхо.игра вышла в 1999-ом, в нее до сих пор играют, делают фанатские патчи, она бередит умы, и порождает потомков (которые впрочем не совсем оправдали надежды, кстати - в этой игре есть пересечения с Пикником на обочине). Так что по меркам игровой индустрии это прям классика, классика.
Наподобие Fallout 2, к которой тоже есть гора не только патчей, но и фанатских синглов, которые чуть ли не больше, чем оригинал.
Это Halflife - первый в истории шутер с вменяемой графикой и нормальным сюжетом, который уж много лет как культовый и разросся в том числе до киберспорта, явив бесконечные списки десматчей, тим фортрессов и контр-страйк, который № 1 среди шутеров в мире киберспорта на данный момент. Говорю о CS:GO.
В графике Planescape: Torment играл в Baldur’s Gate, но особого пиетета не испытал. В общем, на вкус и цвет.
#576
Отправлено 07:04:12 - 09.12.2020
Кто он - Рэдрик Шухарт?
***
Через два фильтра осознал, как предвзято написал вышеСлова правдивы, но с навязыванием собственной точки зрения. Хочу посмотреть, как без этого воспринимается Рэдрик Шухарт. Типа:
тоже не надо навязывать
Пытаюсь сформулировать: для меня Рэдрик скорее неприятный человек, которому прописано (у которого видно) почему он таким стал, его финальная мотивация, предположительно, понятна и часть меня её принимает, а другая больше в описанной ситуации жалеет Артура и имеет неправомерные претензии к Рэдрик
Только укажу, чем вызван мой комментарий...
Шухарт парень с рабочих окраин. Судьба сложилась так , что его неопределенный образ жизни сделал его востребованным.
У него есть ряд качеств из которых социальная роль и смелость положительные. В остальном он вор , живет жизнью вора . Ценности уголовные.
Работа с русским ученым для него, событие в жизни о котором можно говорить и которым можно гордится. Утраченная возможность не быть вором.
И он и его жена живут сегодняшним днём. Все в произведении живут сегодняшним днём. Потому что все обречены.
Девочка «обезьянка» итог. Итог вообще всей Книги.
История Шухарта тоже.
В ее итоге он отдал принёс мальчишку в жертву , а «дьявол» ( комплекс личностных особенностей и структуры Книги) над ним посмеялся. В нем же ничего нет. Шухарт «пустышка« , а мог быть « полной «пустышкой»»
Пелерман описывает « проклятыХ» « обреченных» выходцев из мест посещения. Смерть, разрушения, катаклизмы. За маленькую территорию с фокусами и игрушками.
#577
Отправлено 12:59:25 - 09.12.2020
Нужен был им лектор
Читать о смерти. Мак-Абер, их ректор,
Писал ко мне: "курс лекций про Червя".
Нью-Вай оставив, кроха, ты и я
Перебрались тогда в соседний штат, -
В Юшейд гористый. Я горам был рад.
Над нашим домом виснул снежный пик,
Столь пристально далек и дивно дик,
Что мы лишь заводили взгляд, не в силах
Его в себя вобрать. Он слыл могилой
Младых умов; он был окрашен в тон
Фиалки и в бесплотность погружен.
Все ж не хватало в нем той дымки мглистой,
Что вожделенна столь для претериста.
Ведь мы же умираем каждый день:
Живую плоть, а не могилы тень
Забвенье точит; лучшие "вчера"
Сегодня -- прах, пустая кожура.
Готов я стать былинкой, мотыльком,
Но никогда -- забыть. Гори огнем
Любая вечность, если только в ней
Печаль и радость бренной жизни сей,
Страданье, страсть, та вспышка золотая,
Где самолет близ Геспера растаял,
Твой вздох из-за иссякших сигарет,
То, как ты смотришь на собаку, след
Улитки влажной по садовым плитам,
Флакон чернил добротных, рифма, ритм,
Резинка, что свивается, упав,
Поверженной восьмеркой, и стопа
Вот этих самых карточек, -- не ждут
В надежной тверди неба.
Институт
Считал, напротив: стыдно мудрецам
Ждать многого от Рая. Что, как там
Никто не скажет "здрасте", ни встречать
Не выйдет вас, ни в тайны посвящать.
Что, как швырнут в бездонную юдоль,
И полетит душа, оставив боль
Несказанной, незавершенным дело,
Уже гниеньем тронутое тело --
Неприодетым, утренним, со сна,
Вдову -- на ложе жалостном, она
Невнятным расплывается пятном
В сознании разъятом, нежилом!
Он презирал богов (и "Г"), при этом
Мистический нес вздор, давал советы
(Очки с медовым тоном для ношенья
На склоне лет): как, ставши привиденьем,
Передвигаться, коль вы легче пуха,
Как просочиться сквозь собрата-духа
А если попадется на пути
Сплошное тело -- как его пройти;
Как отыскать в удушьи и в тумане
Янтарный нежный шар, Страну Желаний.
Как в кутерьме пространств, галактик, сфер
Не одуреть. Еще был список мер
На случай неудачных инкарнаций:
Что делать, коль случится оказаться
Лягушкою на тракте оживленном,
Иль мевежонком под горящим кленом,
Или клопом, когда на Божий свет
Вдруг извлекут обжитый им Завет.
Суть времени -- преемственность, а значит,
Безвременность корежит и иначит
Порядок чувств. Советы мы даем
Как быть вдовцу: он потерял двух жен,
Он их встречает любящих, любимых,
Ревнующих друг к дружке. Обратима
По смерти жизнь. У прежнего пруда
Одна дитя качает, как тогда,
Со лба льняные пряди собирая,
Печальна и безмолвна; а другая,
Такая же блондинка, но с оттенком
Заметным рыжины, поджав коленки,
Сидит на балюстраде, влажный взор
Уставя в синий и пустой простор.
Как быть? Обнять? Кого? Какой забавой
Дитя развлечь? Недетски-величавый,
Он помнит ли ту ночь на автостраде
И тот удар, убивший мать с дитятей?
А новая любовь -- лодыжки тон
Балетным черным платьем оттенен, --
Зачем на ней другой жены кольцо?
Зачем гневливо юное лицо?
Нам ведомо из снов, как нелегки
С усопшими беседы, как глухи
Они к стыду, к испугу, к тошноте
И к чувству, что они -- не те, не те.
Так школьный друг, что в дальнем пал сраженьи
В дверях кивком нас встретит, и в смешеньи
Приветливости и могильной стужи
Укажет на подвал, где стынут лужи.
И как узнать, что вспыхнет в глубине
Души, когда нас поведут к стене...
Тут и случилось -- транс, упадок сил,
Иль прежний приступ. К счастью, в зале был
Какой-то врач. К его ногам я сник.
Казалось, сердце встало. Долгий миг
Прошел, пока оно (без прежней прыти)
К конечной цели поплелось.
Внемлите!
Я, право, сам не знаю, что сознанью
Продиктовало: я уже за гранью,
И все, что я любил, навеки стерто.
Молчала неподвижная аорта,
Биясь, зашло упругое светило,
Кроваво-черное ничто взмесило
Систему тел, спряженных в глуби тел,
Спряженных в глуби тем, там, в темноте
Спряженных тоже. Явственно до жути
Передо мной ударила из мути
Фонтана белоснежного струя.
То был поток (мгновенно понял я)
Не наших атомов, и смысл всей сцены
Не нашим был. Ведь разум неизменно
Распознает подлог: в осоке -- птицу,
В кривом сучке -- личинку пяденицы,
А в капюшоне кобры -- очерк крыл
Ночницы. Все же то, что заместил,
Перцептуально, белый мой фонтан,
Мог распознать лишь обитатель стран,
Куда забрел я на короткий миг.
Но вот истаял он, иссякнул, сник.
#578
Отправлено 15:30:14 - 09.12.2020
#579
Отправлено 17:12:03 - 09.12.2020
Сообщение отредактировал Джонатан: 17:12:37 - 09.12.2020
#580
Отправлено 17:19:35 - 09.12.2020
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей