



Минимальные требования
- Процессор: — 2 ГГц Intel Core 2 Duo / 2.5 ГГц Intel Core 2 Single или аналог от AMD
- Память: — 1 ГБ ОЗУ (Windows XP), 2 ГБ ОЗУ (Windows Vista / Windows 7)
- Видеокарта: — 256 MB DirectX 9.0c — совместимая с поддержкой шейдеров версии 3.0
- Дисковое пространство: — 20 ГБ
- Существенно изменённый движок Warscape — Warscape+.
- Большую роль в политике будут играть личные интриги правителей.
- Карта будет серьёзно увеличена и расширена на Восток. По заявлениям разработчиков карта вместит 183 региона.
- Сухопутные, морские сражения и осады будут объединены в одно сражение с несколькими этапами боя (сражение между судами, высадка десанта, осада крепости).
- Новая «система регионов». Провинция будет состоять из нескольких областей. При этом вы будете управлять не сразу всей провинцией, а захватывать придется все области.
- Несколько новых видов камер.
- Взаимодействие армии и флота, включая высадку десанта.
- Теперь в городе вместо одной площади будет несколько контрольных точек.
- Улучшенный ИИ.
- Перед тем как пойти на приступ стены или столкнуться с вражеским отрядом, командиры оборачиваются к подчиненным и подбадривают их криками. Лучше разглядеть такие мелкие детали помогает специальная камера, показывающая ход боя от лица отдельных солдат.
- Серьёзное увеличение численности отрядов.
- Каждый легион в игре будет особенным и отличаться от других отрядов формой и своими уникальными особенностями..
- Города, долгое время находившиеся под осадой будут выглядеть соответствующе. Стены будут окружены осадными укреплениями, местность вокруг будет разорена, а в самом городе можно будет увидеть пожары и разрушения.
- Возможность войти в режим тактического обзора карты прямо во время битвы. Точками различного цвета отмечены соединения, находящиеся на карте.
- Чтобы лучше передать эмоции солдат и саму атмосферу на поле боя, разработчики существенно проработали анимацию персонажей. Теперь при угрозе обстрела солдаты могут закрываться щитами и т.п. Лицевая анимация также подверглась значительному улучшению по сравнению с предыдущими частями.
- Если в Shogun 2 упор делался на индивидуальные схватки между юнитами, то в Rome II разработчики делают упор на жестокие групповые схватки.
- Появится возможность перемещать армии по рекам.
- Около 500 видов боевых единиц.
- Впервые в серии Total War в Rome 2 будет реализована разница в росте между юнитами.
- Крупные города могут откатиться на предыдущую ступень развития, если будет нарушен режим поставки продовольствия (новая экономическая система).
- В небольших городах можно собрать войска, но если не будет генерала, то войско не сможет покинуть этот город.
- Нанесённый во время осады ущерб может сказываться долгие годы, многие здания могут быть разрушены до основания.
- У кораблей появится способность идти на таран.
- Возможность создавать и изменять флаги и названия армий по своему усмотрению.
Сообщение отредактировал Маска: 15:49:18 - 22.08.2013