
Дип-гейм-2: Первый уровень
#321
Отправлено 08:29:33 - 31.01.2005
#322
Отправлено 15:20:32 - 31.01.2005
#323
Отправлено 18:37:37 - 31.01.2005
Вы дошли до железной дороги. Ничего нового вы не видите: во все стороны тянется равнина.
#324
Отправлено 18:51:41 - 31.01.2005
#325
Отправлено 22:37:05 - 31.01.2005
jaros
Вроде дайвер должен лучше стрелять из реала-то?
#326
Отправлено 22:40:34 - 31.01.2005
Лучше-то лучше (я учитываю, ты не думай!), только попасть по нарисованному глазу становится сложнее — он превращается в несколько пикселей. Короче: точность стрельбы повышается, шанс нанести критическое повреждение — нет. Критика отдана на откуп квакерам.
И лучше целиться в один ход в одного.
Да, а если на броске кубика не везёт — значит, надо попробовать ещё раз...
// места получше не нашёл. Может, бросить всё нафиг и убежать?..
VampireK
Ждём подтверждения Хаоса. Ох уж мне эта "демократия".
#327
Отправлено 22:45:28 - 31.01.2005
Мне кажется, что в таких случаях спрашивать мнение другого бессмысленно, так как Здесь любое направление движения равнозначно и намного лучше, чем бездействие...
#328
Отправлено 22:48:59 - 31.01.2005
Я не могу отвечать за мысли другого игрока. Вдруг Хаос думает иначе, например, что вам во что бы то ни стало надо идти на север?
Если вы договоритесь между собой, как трактовать такие ситуации и хватает ли голоса одного игрока, чтобы принять решение, меня это будет устраивать. Другое дело, что такая тривиальная ситуация, как выбор одного из двух равноценных решений, может больше не повториться.
#329
Отправлено 14:17:15 - 01.02.2005

Насчет направления - подтверждаю. На юг.
#330
Отправлено 21:52:39 - 01.02.2005

#331
Отправлено 00:15:10 - 02.02.2005
Ок. Вы идёте на юг по железной дороге. Пейзаж почти не меняется. Остановиться вас заставляет тело игрока, лежащее в стороне (к востоку) от железной дороги. У него вся голова в крови.
Neon
Расстояние порядка двух метров. Только из снайперки вплотную я стрелять не рекомендую, ибо игрок целиком в прицел не помещается, а при малейшем перемещении выпадает из поля зрения.
#332
Отправлено 16:33:02 - 02.02.2005

Бегу к телу, осматриваю его.
#333
Отправлено 16:48:15 - 02.02.2005
Когда ты спустился с насыпи и оказался ближе к телу, ты понял, отчего этот игрок умер. Похоже, что он попал головой в гравитационную аномалию. Ты осторожно подходишь ближе. Видишь, что игрок зажимает в руке пистолет.
#334
Отправлено 19:37:15 - 02.02.2005
#335
Отправлено 18:33:21 - 03.02.2005
Приобрёл пистолет, заряженный 13 патронами.
#336
Отправлено 12:04:03 - 04.02.2005
ChaosLord
согласен..
#337
Отправлено 14:47:54 - 04.02.2005
#338
Отправлено 18:16:42 - 04.02.2005
Ни фига он не жив, у него голову расплющило гравитационным полем. Вы вытаскиваете тело из аномалии, стараясь в неё не попасть самим. Это довольно сложно сделать, потому что её границ не видно. Однако вы как-то справились.
Обыск тела дал вам ещё 8 патронов (как делите?). Ну а костюм вам, наверное, не нужен. Тем более замызганный кровью.
#339
Отправлено 20:20:58 - 04.02.2005
Поделись 1 пистолетом и патроном, а то их у тебя что-то много!
Идём дальше на юг.
З.ы. Наше игра больше напоминает не демократию, а Древнеримский вариант Республики..
#340
Отправлено 20:47:01 - 04.02.2005

Идем на юг...
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей