Ты идёшь на восток, и действительно приходишь к месту, где есть путь на юг. Отсюда можно идти на север и запад — по периметру вокруг реакторов, на юг — в тёмный коридор, и ещё здесь есть лестница вниз.

Дип-гейм-2: Четвёртый уровень
#241
Отправлено 19:30:05 - 20.05.2005
Ты идёшь на восток, и действительно приходишь к месту, где есть путь на юг. Отсюда можно идти на север и запад — по периметру вокруг реакторов, на юг — в тёмный коридор, и ещё здесь есть лестница вниз.
#242
Отправлено 19:53:30 - 20.05.2005
Иду на юг. На слуйчай, если за мое отсутствие сюда забрел монстр какой, держу на готове пистолет и двигаюсь медленно, давая глазам привыкнуть к темноте.
#243
Отправлено 23:44:02 - 20.05.2005
#244
Отправлено 01:07:01 - 21.05.2005
//Ещё раз - что там есть и что в инструкции
#245
Отправлено 14:04:58 - 21.05.2005
В инструкции:
1) найдите источник питания в соответствии с техническими требованиями, см. приложение 1 (в приложении указано: 200 МВт)
2) отключите источник питания
3) подключите к нему устройство с помощью двух зажимов
4) включите питание
5) включите устройство
На пульте:
переключатель ручное/автоматическое управление. сейчас — автоматическое
кнопка "заглушить реактор"
большая красная кнопка
ShamRock
Ты идёшь на юг, коридор поворачивает на запад. Тут темно и сыро, где-то капает вода.
Можно идти на север или запад, на юге и востоке — стена.
#246
Отправлено 15:18:51 - 21.05.2005
Иду на шум воды.
#247
Отправлено 20:39:13 - 21.05.2005
#248
Отправлено 16:26:25 - 22.05.2005
Тихо капает откуда-то с запада. Ты идёшь туда и тревожно оглядываешься. Поэтому замечаешь затаившегося монстра на потолке. Монстр похож на большую чашку из мяса, из которой свешивается язык. В такой темноте язык почти незаметен на фоне окружающих проводов и металла. Капает у монстра из пасти.
Отсюда можно идти на юг и восток, на севере и западе стена, монстр висит на потолке в центре комнаты. Ты стоишь на входе на эту клетку на восточной границе.
Armoracia Rusticana
"Ошибка. Включено автоматическое управление, пульт заблокирован."
Позади пульта ты находишь подходящие провода. Но только пока они под напряжением.
#249
Отправлено 16:29:56 - 22.05.2005
Ты видишь огромное здание электростанции. Оно обнесено высокой бетонной оградой. К счастью, там, где проходят рельсы, в ограде имеется пропуск, и можно просто так проникнуть на территорию объекта.
Ты стоишь рядом с рельсами, которые ведут на север, стена ограды идёт с запада на восток.
Прикрепленные файлы
#250
Отправлено 17:05:33 - 22.05.2005
"отключить питание"
Так, а где же два зажима? Их точно нет в комплекте устройства?
#251
Отправлено 18:02:06 - 22.05.2005
Подхожу ближе. С растояния до языка в метр делаю три выстрела в "глотку" монстра.
#252
Отправлено 16:18:01 - 23.05.2005
"Реактор отключен"
В зале гаснет электрический свет, сразу становится темно. Тут же вспыхивает аварийный свет, всё оказывается окрашено в мрачные красные тона.
Зажимы ты находишь в комплекте устройства.
ShamRock
Словно в ответ на твои выстрелы по монстру, свет в здании меркнет. Сразу становится непроглядно темно. Вообще ничего не видно.
В пистолете осталось 10 патронов. Что стало с монстром — не ясно.
#253
Отправлено 16:33:30 - 23.05.2005
#254
Отправлено 17:07:08 - 23.05.2005
Некоторое время стою и прислушиваюсь. Если монстр не издает агрессивных звуков, то делаю попытку пройти мимо него вдоль стенки.
#255
Отправлено 20:21:26 - 23.05.2005
#256
Отправлено 22:47:00 - 23.05.2005
Ничего не происходит; звуков никаких. Ты идёшь на вдоль стены и заходишь на юг. Здесь также темно, ты стараешься держаться возле восточной стены, чтобы не потеряться.
Свет включается.
Ты стоишь около восточной стены клетки, идти можно на север или юг, на западе и востоке стены.
Armoracia Rusticana
Ты закрепляешь зажимы на проводах, полярности никакой нет. После этого запускаешь реактор.
Свет снова включается.
На устройстве с одной из сторон находится рукоятка, и стрелкой указано направление поворота. В инструкции говорится, что это и есть включатель.
ChaosLord
Ты идёшь на север, проходишь в пропуск, и оказываешься во внутреннем дворике. Рельсы идут дальше на север. Отсюда можно идти на север или на запад, на востоке бетонная ограда. На северо-западе находится само здание электростанции.
#257
Отправлено 11:35:05 - 24.05.2005


#258
Отправлено 23:53:38 - 24.05.2005

Поворачиваю рукоятку по направлению стрелки.
#259
Отправлено 18:32:09 - 25.05.2005
Все игроки видят другую сцену: где-то на севере от электростанции собираются толпы монстров всех видов. Здесь встречаются и знакомые вам человекообразные мутанты, и инопланетные звери, и совершенно бесформенные и амёбообразные твари. Огромная толпа марширует на юг, в сторону электростанции и города с вокзалом.
Издалека нарастает гул. И начинается странное: монстры дёргаются, визжат, рычат и падают замертво. Меньше минуты — и на поле не остаётся ни одного монстра.
Другая сцена: в легковом автомобиле копаются два мутанта. Один склонился над капотом, так что лица его не видно, второй вылазит из-под машины. В воздухе стоит всё тот же гул. Мутанты начинают нервно оглядываться, потом издают вопль — и падают.
Вы остановили вторжение инопланетян.
#260
Отправлено 18:41:01 - 25.05.2005
Первая атака инопланетян остановлена — благодаря секретному изобретению, разработанному и изготовленному в секретных лабораториях. Это только начало: этот город защищён звуковым и электромагнитным полем, однако есть и другие города. К тому же надо выяснить, откуда инопланетяне прилетают и победить Принца Пришельцев.
Муха и Лёха пошли дальше, сражаясь с монстрами во имя спасения человечества. Вместе они прошли много уровней, всегда помогая друг другу в трудную минуту. Изобретательность и меткость Лёхи не раз помогали двоим выбираться из самых сложных передряг, а Муха везде, где могла, помогала ему.
Что и говорить, со встречными людьми они не особо церемонились. Но победителей не судят, не так ли?
Циничная Сволочь и Билл догнали ChaosLord-а, и снова пошли вместе. Хорошее оружие и хакерские программки Циничной Сволочи не раз им помогали. Однако везде, где они шли, они опаздывали — здесь уже прошёл кто-то, забрал все вещи, выполнил задание или прибил мирного жителя. Монстры, впрочем, встречались регулярно.
ShamRock покинул Лабиринт Смерти и пошёл заниматься своими делами в Глубине; однако опыт Лабиринта не прошёл бесследно — он научился контроллировать выход из глубины, ввергая себя в состояние, близкое к панике. С этим талантом он стал дайвером, и вошёл в клуб дайверов. Его изображение можно видеть в стене Храма Дайвера-в-Глубине.
Всем спасибо, игра окончена. Обсуждения, пожелания, вопросы — в теме "Обсуждение".
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей