![Фотография](https://forum.lukianenko.ru/public/style_images/OFSL33/profile/default_large.png)
Ночной Дозор
#1
Отправлено 17:55:52 - 20.12.2004
Приезжал он, можно сказать, с самым что ни на есть официальным визитом – посмотреть первую версию игры «Ночной Дозор». Для команды разработчиков это безусловно было очень важное событие, ведь именно этот человек создал мир Дозоров, и хотелось верить, что наше видение этого мира совпало с видением его автора.
Особенно волновались за реализацию Сумрака – этого особого, наполненного магией слоя реальности, который играет одну из ключевых ролей как в книге, так и в игре. Писатель высоко оценил наши старания, ему понравились и Сумрак, и система боя, и визуальный стиль игры: «С удовольствием посмотрел и очень порадовался» – так отозвался Сергей Лукьяненко об альфа-версии «Ночного Дозора».
Причем, игра ему понравилась как с точки зрения автора мира Дозоров, так и с точки зрения обычного игрока, что для нас было приятно вдвойне.
Также на встрече дополнительно обсуждался сюжет игры и его взаимосвязь с событиями книги и фильма, соответствие атмосфере мира Иных. В целом встреча была весьма плодотворной и прошла в теплой и дружеской обстановке. Под конец встречи автографами мучать не стали, напоили кофе и отпустили с миром, хотя помучать, конечно, хотелось.
#2
Отправлено 18:28:19 - 22.12.2004
#3
Отправлено 17:33:57 - 23.12.2004
#4
Отправлено 20:54:47 - 23.12.2004
Скорее всег ОЧЕНЬ не скоро. от альфа-версии до полной ещё долго.Интересно, если готова альфа-версия, то когда игра будет полностью готова?
#5
Отправлено 22:43:49 - 23.12.2004
Если есть можете дать ссылочку?
#6
Отправлено 19:39:06 - 27.12.2004
http://www.nival.com/ru/sem/2322/16 декабря к нам приезжал писатель-фантаст Сергей Лукьяненко. Приезжал, можно сказать, с самым что ни на есть официальным визитом – посмотреть первую версию игры «Ночной Дозор». Для команды разработчиков это безусловно было очень важное событие, ведь именно этот человек создал мир Дозоров, и хотелось верить, что наше видение этого мира совпало с видением его автора.
Приезжал, можно сказать, с самым что ни на есть официальным визитом – посмотреть первую версию игры «Ночной Дозор». Для команды разработчиков это безусловно было очень важное событие, ведь именно этот человек создал мир Дозоров, и хотелось верить, что наше видение этого мира совпало с видением его автора.
Особенно волновались за реализацию Сумрака – этого особого, наполненного магией слоя реальности, который играет одну из ключевых ролей как в книге, так и в игре. Писатель высоко оценил наши старания, ему понравились и Сумрак, и система боя, и визуальный стиль игры: «С удовольствием посмотрел и очень порадовался» -- так отозвался Сергей Лукьяненко об альфа-версии «Ночного Дозора». Причем, игра ему понравилась как с точки зрения автора мира Дозоров, так и с точки зрения обычного игрока, что для нас было приятно вдвойне. Также на встрече дополнительно обсуждался сюжет игры и его взаимосвязь с событиями книги и фильма, соответствие атмосфере мира Иных. В целом встреча была весьма плодотворной и прошла в теплой и дружеской обстановке. Под конец встречи автографами мучать не стали, напоили кофе и отпустили с миром, хотя помучать, конечно, хотелось))
#7
Отправлено 20:00:02 - 27.12.2004
#9
Отправлено 20:11:11 - 11.01.2005
"Ночной дозор" (игра) выйдет примерно одновременно с фильмом "Ночной дозор - 2". Это 2 квартал 2005 года, она же весна. Линия сюжета игры будет идти параллельно сюжету нового фильма, и мы сможем встретиться с любимыми героями - Гесер, Ольга, Антон и другими... При этом мы сможем взглянуть на происходящее в фильме с другой, неожиданной точки зрения. Вообщем будет интересно.
Жанр, не трудно догадаться, РПГ aka ролевая игра. Игра будет выполнена на зарекомендовавшем себя движке Silent Storm...
#10
Отправлено 20:13:07 - 11.01.2005
#11
Отправлено 22:11:29 - 11.01.2005
#12
Отправлено 07:49:36 - 07.02.2005
ТЕМА НОМЕРА
Ночной дозор
Спеши! Пока только в "PC ИГРАХ" - подробный рассказ о новой многообещающей игре от Nival Interactive, эксклюзивный арт, самые первые скриншоты и интервью командой "Ночного дозора", а также комментарии Сергея Лукьяненко, в один день с нами отсматривавшего проект в офисе разработчиков. Пока только в нашем журнале ты сможешь прочитать о том, что собой представляет компьютерный "Ночной дозор" и как в действительности он выглядит на движке Silent Storm. Будут ли в игре использованы кадры из второй части фильма, почему в игре всего один уровень сумрака, до какого уровня мага мы сможем прокачать нашего героя, и почему мы играем не за Антона Городецкого?
В принципе ни каких новых сведений там не сообшили
![:angry:](http://forum.lukianenko.ru/public/style_emoticons/default/wink.gif)
#13
Отправлено 10:49:04 - 22.02.2005
Ну тогда наверно игра будет не по книге и не по фильму.Возьмут только мир дозоров,как было,например в ""star wars:khights of the old respuplic""Начинаем игры слабеньким магом/колуном/перевертышем (на выбор) 7 уровня и продвигаемся по уровню, получая боевой опыт =)
#14
Отправлено 22:49:14 - 28.02.2005
#15
Отправлено 18:05:48 - 02.03.2005
Хи-хи весной, только в следующем году
![:lol:](http://forum.lukianenko.ru/public/style_emoticons/default/ph34r.gif)
А релиз игры запланировали на I полугодие 05, но скорей всего его перенесут
#16
Отправлено 14:02:09 - 14.07.2005
![:ph34r:](http://forum.lukianenko.ru/public/style_emoticons/default/wink.gif)
#17
Отправлено 12:32:43 - 30.07.2005
![:)](http://forum.lukianenko.ru/public/style_emoticons/default/dry.gif)
#18
Отправлено 17:14:44 - 30.07.2005
Незнаю?
Возможно, погтому что сюжет будет по фильму а не по книге, а возможно потому что прийдется распрощаться со своими представлениями о сумеречном мире.
Ну все равно я надеюсь, что игра будет более или менее хорошей.
P.S. А почему бы не выпустить игру по ЛО?
![:rolleyes:](http://forum.lukianenko.ru/public/style_emoticons/default/smile.gif)
#19
Отправлено 18:44:01 - 30.07.2005
В смысле Лабиринт? Unreal: Return to na pali - первый уровень один в один как первый уровень в книге СЛ. Найди, поиграй, графика правда старовата.А почему бы не выпустить игру по ЛО?
Кто не понял:
Всё прямо по сценарию. Десант на планету чужих, Пешера с гигантским ракетным монстром, потом деревня с бурдюками на потолке (тоже стреляют иглами), потом птички (тоже нападают не сразу). Что вышло раньше: Unreal или книга ЛО я не знаю, поэтому судить не берусь.
#20
Отправлено 15:02:03 - 19.10.2005
и 1 историей 2 книги(Алиса жива).
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей