
Дип-гейм-2: Второй уровень
#1
Отправлено 00:50:35 - 03.12.2004
#2
Отправлено 00:57:25 - 03.12.2004
Недавно военные завербовали вас в добровольные помощники и разведчики на территории противника. Задание вам было сформулировано кратко и расплывчато: вы должны узнать, что происходит в городе, и доложить об этом действующему в городе секретному агенту под кодовым именем "Элвис".
И вот вы наконец добрались до вокзала. Это самая граница города.
#3
Отправлено 01:08:59 - 03.12.2004
ГОША КУЦЕНКО
ГЛУБИНА
Внизу маленькими буковками написано:
"Новый блокбастер от сценариста Ночного Дозора!"
На плакате нарисован Гоша Куценко с огромной штуковиной, должной изображать какое-то оружие будущего, задумчиво глядящий вдаль и при этом мочащий толпу монстров самого разного вида.
Дорога ведёт дальше, к площади вокзала.
#4
Отправлено 01:38:43 - 03.12.2004
- Муха, давай определим ряд вопросов сейчас, иначе потом запутаемся.
Во-первых, мы идём дальше вместе или разбегаемся?
Во-вторых, сколько ещё у нас бензина?
В-третих, следует ли нам сосредоточить внимание на сборе информации? Может, сразу ломанёмся к Элвису и скажем что ответ - "город накрыло куполом и сюда налетело летающий тарелок". Как думаешь, у него нормально с чувством юмора?
В-четвёртых, где чёртов Элвис?
В-пятых, раз машина теперь твоя - поищи в бардачке, под сидением, в багажнике - вдруг там чего полезное?
В-шестых, я думаю, следует обыскать вагон. И устроить там засаду (кстати, если туда пойдём - будь начеку!). Грабанём пару-тройку прибывающих на уровень - глядишь, и патронов наберём, и ещё чего полезного.
После ответов Мухи осматриваю плакат. Меня интересует:
Не напоминает ли местность что-либо виденное мной в Лабиринте?
Какие конкретно там монстры - вдруг да узнаю о них побольше?
Какое у Гоши оружие? Я думаю, владелец прав на картину - владелец Лабиринта, так что сходство может быть.
#5
Отправлено 14:38:13 - 03.12.2004
2.Смотрю на датчик показывающий количества бензина
3.Информации пособирать надо. А вдруг Элвис действительно шуток не понимает?
4.Откуда мне-то знать? Можешь покричать, вдруг он откликнется. Правда тогда у меня возникнут вопросы с чувством юмора у ГМ.
5.Тщательно осматриваю машину. Ищу все полезное и бесполезное (бесполезное иногда ведь может стать полезным)
6.Насчет осмотра вагона полностью согласна. Для этого проверяю заряжен ли пистолет, сколько осталось у меня патронов. также осматриваю снайперку (сколько патронов).
#6
Отправлено 21:09:21 - 03.12.2004
Местность на плакате не похожа ни на что виденное тобой. Монстры вперемешку, из них льётся кровь, так что из этой картины ты ничего ценного не подчерпнул. (Примечание ГМ-а: фильм снимает совсем другая команда, чем та, которая делала игру)
fly: Бензина ещё полбака. Вы почти ничего не проехали.
Обыск машины дал: чехол от одного сиденья, коврики, "прикол на присосе" на лобовом стекле, аудиокассета. Я бы сказал, хлам, но вам виднее

Зарядила пистолет (стало 13 зарядов, осталось 5 патронов в кармане). Снайперка заряжена 4 патронами, при максимуме 5.
Выходите из машины?
#7
Отправлено 21:13:26 - 03.12.2004
Так и делаю. Иду остоожно, оружие наготове.
#8
Отправлено 16:11:50 - 04.12.2004

#9
Отправлено 20:51:58 - 04.12.2004
fly: Ты сидишь за машиной, всматриваешься через стекло кабины на осторожно крадущегося к вагону Armaracia Rusticana. Пистолет в руках.
Repej: Ты вышел на какую-то заброшенную улочку города. Вокруг глухие стены домов, между ними без тротуаров находится заасфальтированная территоря. Кирпичные стены покрыты слоями граффити.
Отсюда можно пойти на запад, восток или юг. Ты пришёл с юга.
#10
Отправлено 23:10:11 - 04.12.2004
#11
Отправлено 02:46:15 - 05.12.2004
Иду на восток. Иду вдоль стен. Пистолет в руке. Непрерывно осматриваюсь и оглядываюсь.
(Опиши - есть ли окна-двери-проемы...короче дай, пожалуйста больше информации)
Цель: Двигаемся по городу, ищем магазины, витрины..ит.д. надеюсь такому закоренелому марадеру всегда найдется чем поживиться)
#12
Отправлено 14:29:09 - 05.12.2004
#13
Отправлено 16:57:30 - 05.12.2004
fly: Ты тоже ничего не заметила.
Repej: Вокзал остался где-то на востоке.
Как устроена данная часть игрового пространства: всё состоит из квадратных клеток. С каждой клетки можно идти на север, юг, запад или восток, если есть проход в указанном направлении. Когда ты говоришь идти куда-то, ты перемещаешься на одну клетку в том направлении.
Окон и дверей нет. Странный городок.
Ты переместился на одну клетку восточнее.
Улица выглядит заброшенной лет сто назад. На земле толстый слой пыли (или пепла?). Камни потёртые. Улица выглядит так, будто бы собирается тянуться вечно в каждую из трёх сторон: восток, север и запад. Ты знаешь, что это оптический обман — ты только что пришёл с запада, и прошёл ты вовсе не большое расстояние.
Недалеко от тебя есть кучка пепла побольше, чем весь равномерный слой.
Ещё тут есть канализационный люк.
Repej: Забыл сказать. Тебе тоже является воспоминание о твоей цели в игре (см. моё второе сообщение в этой теме).
#14
Отправлено 17:00:33 - 05.12.2004
#15
Отправлено 00:43:08 - 06.12.2004
Иду смотреть на кучку пепла, отслеживаю только люк и кучку!
(Цель: осмотреть кучку на предмет вещей, причем очень аккуратно – ведь здесь должны быть новые монстры… или мины. После осмотра кучки идти к люку, осмотреть его, открыть и тут же отойти, выждать, аккуратно заглянуть внутрь, снова выждать…а там видно будет)
#16
Отправлено 14:56:32 - 06.12.2004
Прикрепленные файлы
#17
Отправлено 15:06:35 - 06.12.2004
Рядом с ним лежат пистолет и фонарик.
Присмотревшись, ты понял, что ошибся. Труп не подаёт никаких признаков жизни, кроме того, что он дышит.
#18
Отправлено 15:37:02 - 06.12.2004
#19
Отправлено 16:40:44 - 06.12.2004
#20
Отправлено 22:21:22 - 06.12.2004
fly: Ты перепряталась, чтобы занять выгодную позицию и видеть, что происходит снаружи.
Пока ничего не происходит.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей